http://euw.leagueoflegends.com/fr/news/game-updates/patch/notes-de-patch-49
Edit : Une image de Shen pour habiller un peu
Je pense pas qu'il soit complètement mort mais ils ont juste tué son gameplay, adieu les teamfights, bonjour les balade en jungle pour pouvoir choper un carry seul et le oneshot. En gros c'est un Rengar qui ne peut pas oneshot un carry au milieu d'un fight, un Rengar doit choper l'ADC en backline après le début d'un teamfight, khazix ne peut plus faire ça vue le gros nerf de son Q et le cercle de l'isolation augmenté = plus de teamplay, complètement contraire a ce qu'ils disent la plupart du temps sur des changements pour "améliorer le jeu d'équipe"
Khazix avant: Oneshot un carry en plein TF, là c'était terriblement pété. Après ils l'ont changé, les dommages ont été réduits et le buff sur son R en faisait un bon tank/engage pour les TF. Maintenant ils réduisent encore les dommages, ils retirent le passif sur son R évolué et ils pensent qu'un buff du W va tout régler.. Ils ne savent absolument pas quoi faire de khazix c'est horrible, un simple nerf du cd de son Q aurait amplement suffit.
C'est un tantinet casse-couilles ce genre de commentaires à chaque MaJ/Patch sur le/les champions qui se font nerf.
Il est moins puissant qu'avant, certes. Mais s'il se fait nerf c'est parce qu'il était trop puissant par rapport à ce dont Riot voulait qu'il soit capable de faire.
Suffit de regarder son Lore et son kit pour comprendre qu'effectivement c'est censé être un prédateur opportuniste qui chope ses cibles quand elles sont seules mais qui doit utiliser du gros skill pour les combats contre plusieurs ennemis.
Perso ça me choque pas.
bof on peut plus directement savoir si c'est un "vrai" ward ou le trinket instanement (pour les timer)
Enfin Rumble! Pas croyable qu'il ait fallu deux patches pour qu'ils corrigent ça, le perso était pas jouable quoi..