Salut à tous !
Voilà, je commence pas mal à jouer paladin, c'est une classe que j'affectionne et que j'aime beaucoup jouer, et c'est pour ça que je viens vous demander vos avis sur mon deck avant d'm'attaquer au ladder avec celui-ci !
J'ai pas encore énormément de cartes, niveau légendaire, j'ai tout naxx, le bk et Tirion.
J'suis ouvert à toutes vos propositions, bien que je préférerais un paladin accès contrôle plutôt que aggro !
merci à vous :)
Ce que je peux te conseiller d'ajouter : 2 égalités, 2 régiments de bataille, 1 intendant, 1 imposition des mains, peut être un maître de culte et un BGH, pourquoi pas un rouage marteau et un limon.
Et de retirer : 2 écuyères d'argent, le chevalier de la mort spectral, marche-soleil, 2 chars araignées
Tu peux enlever le gardien des rois et l'amasseur de butin si tu rajoutes l'imposition des mains et un sceau de justice.
Edit : tu peux virer un golem et un déchiqueteur piloté si t'as pas assez de place.
NB : Les changements que je te propose sont orientés contrôle.
Merci pour vos conseils ! J'vais aller farmer un peu d'arène pour pouvoir me craft ces cartes alors, ty :D
Pour moi voici les cartes obligatoires pour un deck paladin solide (et qui ne sont pas présentes dans ton deck)
- 1 Lay on Hands
- 2 Quartermaster
- 2 Muster for Battle
- 1 Big Game Hunter
- 2 Equality
- 1 Knife Juggler
J'aurais virer Horreb, je le trouve plus viable désormais et j'aurais aussi enlever les 2 écuyère d'argent pour peut-être 2 archère elfe qui sont pour moi tellement puissante a tout moment. Petite mise en situation, tu viens de claquer tes 2 consécration (ou au moins 1) et tu a un gros truc en face que tu peux pas gérer, tu a en mains une archère et une égalité : égalité + archère le mec il est dans sa jalousie et tu la owned. Remplace Horreb par un 2 gardien des rois pour une meilleurs survie, après y'a aussi la combo intendant + légion de la main d'argent qui est strong
Je ne suis pas du tout d'accord. Je trouve ça vraiment dommage de gâcher deux slots pour des créatures aussi faibles et qui ne donneront aucun card advantage. C'est à ça que sert le pyromancien sauvage. De plus, le pouvoir héroïque du palouf est de créer des tokens 1/1 pour trader dans ce genre de situation.
Si un mec joue tel quel contre moi, je suis plutôt dans mon jacuzzi, car son deck doit être mal construit.
Pour les gardiens de rois, je trouve la carte limitée. Plutôt que 2 gardiens, je préfère une carte qui heal (healbot par exemple, ou imposition des mains) et une vraie créature à côté, plutôt que deux cartes médiocres.