Leek Wars, un jeu web qu'il est bien!

Salut, bizarrement je n'ai pas vu de post sur ce superbe jeu full web vraiment sympathique.

Le principe :

Vous élevez un Poireau (un leek) et développez son IA en la codant vous même via l'API proposée par les créateurs (c'est bien de connaitre un peu la programmation mais c'est pas non plus obligatoire, quelques notions aident bien disons!).

On peut faire pas mal de combats par jour et l'xp débloque des points pour booster le poireau, donne accès à de nouvelles fonctions de l'API très pratiques jusque là inaccessibles. L'argent gagné permet d'acheter de nouvelles armes et/ou des puces qui aident pendant le combat mais tout est conditionné par ce que vous définirez comme comportement dans votre IA.

Petit plus, il est possible de créer une équipe (par ex équipe Choualbox) et de combattre en équipe contre d'autres équipes avec des IA complémentaires (donc beau challenge!). Il est d'ailleurs possible d'associer une IA "solo" et une IA "équipe" à son leek, forcément on ne va pas définir les mêmes actions en duel ou en combat de gang de poireaux!

Bref une très belle initiative!

http://leekwars.com/

Leek Wars, un jeu web qu'il est bien!
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Asnea
AsneaQuake
10 ans

C'est comme robocode en moins chiant en faite ?

Stanislas
Stanislas
10 ans

oué voilà :)

Asnea
AsneaQuake
10 ans

Cool enfin un truc pas trop chiant, me reste plus beaucoup de touche intact ^^

Stanislas
Stanislas
10 ans

petite astuce pour débuter => modifie ton IA pour tirer 2 fois d'affilée :)

Asnea
AsneaQuake
10 ans

cool merci ^^

Asnea
AsneaQuake
10 ans

Je regarde le manuel d'utilisation, ça aide pas qu'un peut d'avoir des bases en code '.'

Stanislas
Stanislas
10 ans

tout dépend, on découvre certaines "astuces" beaucoup plus vite :) notamment comment sortir son arme une seule fois et pas à chaque tour, sinon y a le forum je pense que beaucoup demandent de l'aide. Si j'étais prof d'info je ferai jouer les élèves à ce jeu c'est très bien pour débuter et comprendre les conditions, les boucles etc. Bon en même temps, je suis dans l'info donc forcément.. :) oublie pas de trier l'API par niveau et nombre de coeur, ça devient cool à partir du level 5, avant ça tu as pas trop de possibilités; bref, enjoy!

PoneyRose
PoneyRose
10 ans

A cause de vos deux avatars bleu et blanc je pensais que quelqu’un parlait tout seul...

Asnea
AsneaQuake
10 ans

Ont a de tout sur ce site pourquoi pas des skyzophrènes ^^

Blackbonce
BlackbonceMagicka
10 ans

Ce n'est pas un pay to win ?

Stanislas
Stanislas
10 ans

nope gratuit.

alianus
alianusQuake
10 ans

J'ai les bases en C# sa risque d'être compliqué pour comprendre le jeu ?

Stanislas
Stanislas
10 ans

non franchement c'est pas compliqué, y a un petit tuto, tu as une IA de base pour comprendre les bases aussi et ensuite y a la doc :) l'IA de base fait les actions élémentaires pour débuter.

alianus
alianusQuake
10 ans

J'vais aller voir, le jeu a l'air simpas, et je vais surtout essayer de comprendre

anonyme
anonyme
10 ans

J'ai test ca :
useWeapon(enemy)OR moveToward(enemy);
Pensant que mon poireau allait tirer si il pouvait et sinon se déplacer vers l’ennemi mais en fait il attend l'ennemi sans bouger et tire quand il est à portée ...

EDIT trouvé en fait

gunchman
gunchman
10 ans

ouai moi aussi j'ai élever mon poireau !

Harkaos
HarkaosMagicka
10 ans

Dis ton pseudo, que tu me parraine.

anonyme
anonyme
10 ans

Je ne suis qu'un pauvre front-end developper mais je m'en sortirai. Je test ça cet aprem et je fais tourner l'adresse. Merci mec

Hears
Hears
10 ans

Inscrit ! "Herzats"

MoOnkiz
MoOnkizLink
10 ans

Pas mal et très intéressant, me manque plus qu'a potasser l'aide :)
Merci pour ce petit jeu !

anonyme
anonyme
10 ans

Ce jeux est trop cool! Merci !
pseudo "Canartichaud"

JiMnZ
JiMnZ
10 ans

Perso j'avais découvert sur Korben.info
Le jeux est vraiment sympa et très intéressant :)

anonyme
anonyme
10 ans

Je suis lvl 7, plutôt fier de mon code! 30 victoires consécutives depuis que e l'ai finalisé. Venez me défier =D

MisterMcCookie

Sympa comme jeu, très ludique (MisterMcBanana)
=> petite commande pour éviter de reprendre l'arme à chaque tours

// On prend le pistolet
if (getWeapon() == -1) // Si je n'ai pas de flingue
{
setWeapon(WEAPON_PISTOL); // j'equipe le flingue
}

Owiowi
Owiowi
10 ans

Aller j'essaye aussi.
Pseudo : Owiowi
Il y a une team choualbox ?

Rascal
Rascal
10 ans

Qui a créé l'équipe Choualbox ? Je souhaiterais la rejoindre ! :)

anonyme
anonyme
10 ans

http://puu.sh/a591e.png
J'ai commencé un code lvl 5 pour gérer les déplacements de mon poireau selon la position de l'ennemi et les obstacles, mais je manque vraiment de motivation pour coder autant sur un simple jeu web. :c

Edit: Et je viens de voir qu'on ne peut trouver le contenu d'une cellule qu'à partir du lvl 21. :/

Stanislas
Stanislas
10 ans

c'est ce qui est sympa, faut grind pour faire évoluer son IA et défois on se fait défoncer par des gars qui gèrent bien le heal avec un peu d'agilité et qui donc se remonte super bien.. vers le level 20 le pompe + protéine + casque c'est très bourrin (avec du heal en appoint bien entendu).

Owiowi
Owiowi
10 ans

Tu te prends la tête. Pour avancer jusqu'à pouvoir toucher l'ennemi :

while ((useWeapon(enemy) == USE_INVALID_POSITION) && (getMP() > 0)) {
moveToward(enemy, 1);
}

Tu rajoutes un useWeapon derrière pour tirer une deuxième fois et c'est bon.

anonyme
anonyme
10 ans

Merci, je n'avais pas fait attention à ça. Par contre tu peux remplacer (getMP() > 0) par getMP() qui revient à dire tant qu'on a des mp.

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