Les trois jours les plus longs de ma vie...
Et mercredi sera une nuit blanche ou ne sera pas.
Il est à 19$ sur le site de Beamdog, dis toi que c\'est pour la bonne cause, tu files des thunes à Overhaul qui va ensuite pouvoir développer Baldur\'s Gate 2 : Enhanced Edition dans de bonnes conditions, puis enchainer sur le 3. ;)
ça on l\'espère tous, enfin ils ont quand même pris le temps de repousser le jeux de presque 3 mois pour ajouter du contenu suite aux conseils de la comu\', donc on peu espérer un résultat de qualité.
C\'est vrai que c\'est plus une forte inspiration qu\'un successeur, mais DA:O est bon aussi, il a des défauts, certains gros, mais le jeu reste largement au dessus de la moyenne actuelle.
Bah façon Bioware n\'avait plus la licence D&D depuis longtemps, donc pas les règles.
L\'adaptation console était présente, et pour y avoir joué sur les 2 supports, PC et 360, ben y a quand même de la grosse perte sur console, les contrôles sont pas super adaptés, et niveau aspect tactique c\'est 0 vue qu\'y a pas de caméra aérienne, donc du coup tu places ton groupe à l\'arrache et t\'espère que ça passe. C\'est assez moche...
D\'après les premiers retours : Beaucoup de bugs en tous genres, des crashes, une instabilité générale du soft, un multi quasi-impossible (nécessite d\'ouvrir des ports pour espérer que ça marche quelques minutes). Mais tout ça, c\'est pas bien méchant, rien de corrigible avec une série de patchs. On peut dénoter toutefois des problèmes de localisation audio, qui pourront être résolus aussi. Le seul point noir pour moi reste l\'absence de multisupport (et le système de DLC, mais bon, ça, c\'est un combat perdu d\'avance). BREF, faut attendre un peu avant de sauter dessus, c\'est peut-être déjà chaud, mais c\'est pas encore bien cuit.
Sorti de quelques bugs sur des chaines de caractères manquantes en fr et le problème des voix absentes dans cette version j\'ai pas eu de bug notoire, et je vais entamer ma deuxième nuit blanche. Enfin je la finirai surement pas, ça fait pas loin de 48h que je suis debout là, merci le café.
Pour le multi le port utilisé est normalement ouvert par défaut il me semble, après pour l\'instabilité je saurais pas dire.
J\'ai vu la fameuse \"Boutique\" qui pour l\'instant ne contient que des trucs qui sont livrés avec le jeu, donc je pense pas qu\'y aura grand chose de plus, du moins c\'était pas annoncé, ce qu\'on peut espérer du coup c\'est plutôt une sélection des meilleurs mods de la commu\'.
Par contre pour le multisupport OSEF, j\'veux dire la plateforme principale de ce genre de jeu ça reste le PC, et il n\'a jamais été prévue de sortir le jeu en même temps sur tous les supports, et sans annonce officiel disant le contraire, les versions IOS et Android sont toujours prévues, de plus à l\'heure actuelle le seul truc qui empêche le jeu de fonctionner sous Mac c\'est un problème de driver hardware je crois, un problème avec les chipset graphique Intel ou un truc du genre, enfin je traine pas trop sur ces sections du forum donc bon.
Et pour revenir sur le multi, le système actuel de connexion directement via l\'IP est temporaire, un patch devrait venir avec server browser et, il me semble, du matchmaking.
Ouaip, c\'est pour ça que je m\'en fais pas trop, pour ce qui est des patchs, les jeux, même à l\'époque de la sortie de BG1 ne sortaient quasiment jamais terminés à 100%, donc c\'est devenu une habitude d\'attendre les patchs, plus une déconvenue. Pour ce qui est du multisupport, c\'est vrai que ce n\'est pas non plus indispensable, mais c\'est quand même dommage, à une heure où ça se pratique de plus en plus. Quand au système des DLC, les développeurs ont prévu d\'en publier uniquement pour le contenu additionnel de leur propre cru, des nouveaux persos accompagnés de leurs nouvelles quêtes, mais pas de DLC pour publier du contenu du jeu originel, ni pour des nouvelles armes. A voir, ça peut être intéressant.
