Assassin's Creed Mirage (SUBLIME retour aux sources)

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JohnJambon
JohnJambonPip Boy (Fallout)
3 mois

L'ambiance est là, faut voir le gameplay maintenant. Les combats RPG à la con c'est non.

Waio
Waio
3 mois

@JohnJambon: Comment ça? Perso j'ai joué à Origins et c'était pas si mal. Mais unity j'ai pas aimé.

Après j'ai jamais été un détracteur des anciens avec les combats rapide.

Mais proposer les deux types, interchangeable dans le menu, ça peut être pas mal.

JohnJambon
JohnJambonPip Boy (Fallout)
3 mois

@Waio: Disons que les sacs à PV dans un jeu d'assassin c'est relou et t'es pas supposé combattre tant que ça d'ailleurs.

Pour moi un AC ça serait du one shot à partir du moment ou la cible ne te capte pas venir, si t'es grillé tu te casse sur Mars. Si vraiment t'es coincé et que tu dois combattre, c'est un combat à base de parades et de feintes, si tu prends un coup ou deux c'est finex, pareil pour les pnj.

Tu peux quand même avoir un coté RPG avec un arbre de compétences, spécialisations, maîtrises d'armes, gadgets, du craft etc.

friedrikh
friedrikh
3 mois

Un moment j'ai cru qu'on arrêterais de se grimer en pleine rue. J'attend avec impatience le moment ou on adoptera le style local pour passer inaperçu et qu'il arrêterons de poster plus de garde sur les toit que dans la rue.

Jamesdines
Jamesdines
3 mois

Y a pas, depuis Origins, c'est plus pareil.

Poutine
Poutine
3 mois

mouais

proutman
proutman
3 mois

@Poutine: re mouais