Avec des potes on est un peu nostalgique des grande période mmo, surtout du côté endgame, préparer ses donjons, organiser sa stratégie etc.
On aime vraiment le principe de Trinité tank/heal/DPS.
Par contre clairement on a plus le courage de l'époque pour se taper du leveling pour commencer le endgame après 3 mois de farm (donc non wow classic nest pas une option, surtout que les donjon et raid BC on les connait déjà trop bien)
Y aurait à votre conaisAnce des jeux, même aux design indé peu de budget qui reprennent cette mecaniQue de team play avec support tank DPS ?
On s'est penché sur plusieurs jeu ces dernières années pour retrouvé cette vibe de difficulté et teamplay et rien nous a vraiment convaincu.
Le multi de Ghost of Tsushima était pas mal mais le côté healer et tank était anecdotique.
En gros un destiny like mais où il y aurait de vrais rôle bien spécifique.
On avait un peu d'espoir pour le pve doverwatch 2 mais ça commence a vraiment sentir le sapin cette histoire.
Je pense pas que ce qu'on recherche existe, les jeu coop profond se font rares.
en vrai pour c'que tu cherches wow retail est très bien... Juste que tu pourras pas être hyper opti sans jouer tous les jours, mais si tu joues avec tes potes juste en mm+ c'est pas très grave
faut monter en mm+, plus tu montes plus c'est important de coordonner ses CD avec ses mates, connaître le trajet du tank, connaître les besoins de son heal et ce qu'il peut tenir etc...
moi j'ai bien kiffé, j'ai stop y a 2-3 mois pour cause de plus le temps mais j'étais en progress raid et j'kiffais toujours.
Juste que vraiment si tu veux jouer hl bah tu dois au minimum avoir 5-6h de farm hors raid par semaine
Et c'est 5-6h pour le Minimum syndicale, avec les heures de raid en plus tu montes vites à 15h/semaine/perso.
Donc si t'as le temps et la motiv ça vaut le coup, si t'as pas le temps mais que tu vises pas le hl ça vaut le coup. Mais si tu veux hl et pas passer ta vie sur le jeu laisse tomber
New World serai peut-être la bonne solution mais il y a forcément la phase de lvling
Monster hunter vous avez tenté ? Rien à voir avec un mmo, mais tu peux partir sur des rôles de tank / support (vraiment orienté soins/ou contrôle) / dps distance corps à corps. Le jeu est un jeu de farm pour améliorer son stuff (pour le côté destiny 2). Il y a un petit côté "préparation" avant chaque chasse niveau équipement et outils. Enfin bref ce ne sera pas exactement ce que tu cherches c'est sûr mais franchement niveau jeu coop c'est pas mal du tout avec des potes en vocal.
Niveau MMO, vous pouvez essayer star wars the old republic. Faut se faire son propre avis parfois, et dans mes souvenirs le leveling est très rapide et les donjons / le huttball étaient plutôt sympas. Même si j'imagine que maintenant on doit pouvoir rouler sur le contenu rapidement.
Enfin si c'est plus pour du pvp, il y a DaoC sur le serveur privé phoenix si vous n'êtes pas réfractaires aux vieux jeux. Il y a de quoi faire et le leveling se fait en 24h de jeu voir moins en groupe.
Bref des propositions un peu moins "communes" que ce qu'il y a au dessus pour diversifier un peu ta recherche.
A part FF14, la sainte Trinité est morte
De nos jours, il faut que ça roule vite sur les trash mobs et que l'instance soit terminée en 5 min
J'ai retenté wow il y a un mois, j'avais arrêté a Wotlk.
Mon dieu quel fléau, la Trinité n'a presque plus aucun sens, les trash sont tous évitables, tu cours d'un boss à l'autre et tu les down en 10 secondes
Aucun intérêt
Je pense qu'il ne reste que FF14 comme dernière alternative, il est très bon, old school, mais chronophage
Pour wow c'est faux c'que tu dis.
Ce serait pas mal d'arrêter d'aller dire qu'un contenu n'a aucun sens en ayant juste fait le mode de jeu le plus simple.
On dirait les gens qui disent que wow classique c'est plus dur parce qu'ils ont fait le raid en lfr
ff il n'y a pas la SAINTE trinité... il y a TANK, DPS, SUPPORT... claquer 1 heal toute les 15s pour remonter le groupe ou le tank ou remonter un tankbuster chez moi j'appel pas ca trinité, apres le jeu est bon avec les extreme, savage et ultimate, c'est un mmo coop rpg cela dis en passant, car par exemple sur wow, tranquilité ca soigne 40 types... MEDICA 2 ca soigne 1 a 8 joueurs, (si t'es pas dans mon groupe je te heal pas, NAH !) donc bon....mais ca reste un des meilleurs jeu, en plus ya du moding pour les gros pervers...
Y a éventuellement Albion Online qui respecte aussi cette Trinité, mais là aussi y a une certaine phase de farm (pas de lvl mais de qualité de stuff), c'est assez particulier comme jeu mais plutôt sympa quand on prend la peine de s'y mettre. Après la phase de farm est pas énorme non plus, tu peux rapidement avoir le stuff mais il faut les points de connaissance pour pouvoir l'utiliser. L'intérêt de cette phase résidait aussi dans le fait qu'une pièce de stuff = 1 sort en particulier (ou un groupe de sort) bah fallait voir un peu tout ce qui était possible avec les différentes armures etc... Ceci étant, graphiquement ça n'a rien à voir avec tout le reste.
T'as un Mmorpg f2p qui s'appelle Archeage. C'est Coréen, c'est jolie (graphiquement). Y'a des arbres de talents en veut-tu en voila (120 classes différentes, genre tank ou tank magique, tank invo, dps, dps/heal, heal, heal/tank etc etc).
J'y ai passé 7 ans, la communauté anglaise est sympa, les français y sont toxic et pas toujours bien vu à cause de quelques gignoles donc faut pas se formaliser et s'arrêter aux dramas.
Quand j'ai arrêté tu pouvais facilement atteindre des gros donjon en facile 2 semaines, mais comme ils sortent des Maj tout les mois avec du contenu bah le endgame recule chaque fois mais c'est faisable.
Après comme je disais , jeu de coréen = du farm intensif (compo craft).
Pour les armures ça se farm aussi mais en bashant du mob et y'a plein d'aides aux nouveaux donc tranquil quoi.
Voila voila ...
tu peux trouver que le genre MMO avait déjà commencer à se casualisé avec l'arrivée de wow, mais en terme de popularité du genre c'est clairement wow vanilla jusqu'à Wotlk.
Avant wow j'avais joué qu'ça Dofus, Metin 2 (et vraiment ça valait pas le coup) runscape et Ragnarok online et vraiment wow cetaor juste agréable a jouer.
C'est juste que WoW c'est le McDo des mmos. Plein de jeunes adorent ça (et si tu as joué à Dofus avant WoW tu n'es clairement pas de ma génération). Il n'empêche que ça reste de la malbouffe. Essaie Tera Online, ça demande pas grand investissement mais ça reste bien fun.
la comparaison avec la junkfood est vraiment pas ouf. Le problème de la malbouffe comparé à un restau tradi c'est l'impact sur la santé et si tu as l'âme d'un défenseur de la planète l'écologie. En aucun cas wow est pire que dark age of Camelot (pour prendre le plus vieux et reconnu) sur ces deux points. Parler de comment blizzard milk cette pauvre licence c'est objectif, de l'ultra casualisation avec les arbre de talents disparus au fils des maj, de la recherche rapide de donjon etc ouais carrément. Parler de malbouffe c'est juste une analogie condescendante qui a pas lieux d'être, surtout en parlant de vanilla/BC qui étaient vraiment cool en terme de contenus et d'amélioration d'un genre vraiment austère avant que wow débarque.
Sinon je vais avoir 30 ans, j'ai joué a Dofus en 2005, je sais pas quel âge tu as, de toute manière avant 2005 j'avais carrément pas internet alors les mmo...
J'ai joué a tera quelques semaine quand il était passé f2p clairement avoir un cash shop avec la blinde d'armure fan service c'est juste inconcevable pour moi.