Atlas Reactor à fermé
Je suis un peu triste, c'était un jeu innovant mais qui n'a pas eu suffisamment de visibilité.
C'était un jeu où tout le monde avait 20 secondes pour faire des actions à leurs personnages, au bout des 20 secondes, tous les personnages se mettaient en mouvement selon les ordres, il y avait donc une grosse partie de stratégie d'anticipation, c'est dommage.
Un ang parti tro to ....
Commentaire supprimé.
le gameplay était intéressant, j'avais faits un box à l'époque qui n'a pas eu grosse visibilité aussi.
Gros potentiel mais pas assez de pub et tout le monde était collé sur LOL.
j'avais bien kiffé, mais ça a vite attrapé le syndrome "fortnite" je pense. Des formules de pass season et des microtransactions à foison ça m'a tout l'air d'avoir tuer le truc
il ont toujours eu beaucoup de mal à le financer, après je connais très peu de monde qui connaissaient, voir aucun
Je confirme, rip.
J'ai aussi accroché à l'histoire non illustrée, mais très détaillée de l'univers et des différents personnages.
Plus qu'à prier pour qu'il devienne célèbre après coup et le voir faire un come back inattendu.
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