Bonjour à tous. Voilà, j'ai eu le temps de terminer cette illustration pour choualbox, demandée par Grems.
Voilà ma démarche :
On me demandait un chat samouraï réaliste, vénérable, se reposant après un combat sous une cascade de sang, avec une trace de bataille.
Je n'ai pas voulu partir sur un portrait, mais sur le sentiment de repos. Le sujet étant une illustration, je voulais au final amener un rouge dominant sur un dessin neutre, remplaçant le sang coulant de la fontaine.
Je suis parti sur 3 concepts ( les 2 autres concepts seront sûrement postés en commentaire ), et j'ai voulu au final travailler dans un style que je découvre, un style à la Guild Wars 2, un peu chaotique, plus imparfait et qui m'éloigne de mes habitudes de réalismes, de rondeurs dans mes dessins.
Je pense que Grems aurait préféré un portrait, comme son avatar. Ca aurait davantage dans le cadre d'un Concept art, que dans celui de l'illustration. J'ai donc pris certaines libertés ...
En espérant que l'idée du concept for Choualbox marche toujours, je vous demande cette fois ci de m'imposer un " concept art ". C'est à dire la création de personnage, ou d'environnements, pure et dure.
Exemple : http://cdn.supersoluce.com/file/docs/docid_51e615e68f152f300b000075/elemid_4ee9faa20a2fe93d0e000010/dishonored-les-sorcieres-de-brigmore-010.jpg ( Excellent concept art PERSONNAGE pour Dishonored, par Peyravennay, une référence. )
Donc voilà, à vous lire !
J'aime beaucoup l'idée de Jtesauce mais moi je te proposerai de créer un Spartan du style de ceux dans Halo Reach (pas les merdes infâmes d'Halo 4) avec un coté très massif, très brut et très sombre.
Je suis archi-fan de Halo, donc j'suis tout aussi pour. Par contre, qu'est ce que j'en ai chié pour réaliser un speed paint du master chief de halo 4. On comprend pourquoi ils sont au moins 5 rien que pour les textures de l'armure de John 117 !
dsl du retard, hum c'est ca le plus dur vue que plus de 100 personnage existe déja, j'aimerai bien un personnage qui puisse manier les 4 élement l'eau le feu la terre et l'ai un espece "d'Avatar like" mais avec du style pas un boudhiste... je sait pas j'ai pas trop d'idée en faite dsl.
Eheh, content que ça te plaise au final. J'ai pris quelques risques, surtout au niveau du style, mais c'est cool que tu t'y retrouves.
Je vais voir si il y a matière à avoir une bonne idée de concept sur cette box, pour pas non plus en créer 3millions. En attendant j'suis sur un autre projet, donc j'ai de quoi attendre un peu : ) !
Moi tu vois j'aurai plutot vu le truc en contre plongé, et le chat qui regarde a l'horizon, et la "caméra" est proche du chat
enfin jme comprend ahah
C'est vraiment sympa. J'ai juste quelques petites remarques:
-Le blanc pur c'est le mal en règle général, comme le noir pur. Je suppose que c'est fait exprès mais fait attention à ça. Mets y quelque chose, une couleur très pâle, subtil, mais pas un blanc pure.
-Les couleurs sont assez fades. Essayes de mettre plus de couleur dans ton fond (par exemple différents bleus) et dans ton herbe (différents verts, voir même par endroit des petites touches de jaune). Mais là encore quelque chose de vraiment subtil.
-Pour rendre ton concept plus vivante, mets un premier plan, genre un sabre, des touffes d'herbes, des plantes. Parce que là tu n'as que 2 plans.
-Le côté frontal de ta composition est simple et efficace, mais je ne comprend pas le format carré. Quel message veut tu faire passer avec ça? Le format carré c'est neutre. Ça ne serait pas mieux de faire un format verticale? Histoire d'accentuer l'échelle entre ton fond et ton personnage!
-Fais attention aux proportions de ton personnage aussi. Travailles le un peu plus!
-Les rubans rouges, c'est pas mal, ça fait un bon rappel avec ton protagoniste.
En tout cas continue comme ça, t'es sur la bonne voie!
Si tu veux une idée de concept, je peux te proposer de faire des recherches de persos, de décors ou d'ambiances sur un univers mythologiques. Pourquoi pas partir sur des romains en galères combattants un monstre maritime par exemple.
Hey coucou !
LE BLANC C'EST MAL ! Mais dans les artworks de Richardson, dont je m'inspire, il en utilise à outrance, et ça me rend malade eheh !
Pour les détails de couleurs, on est bien d'accord, j'ai pas vraiment pris de risques sur cette illustration, et au final, c'est dommage. Je reviendrais peut être dessus plus tard, qui sait ?
Ouais en une heure, tu devrais pouvoir régler ça avec une bonne gestion de filtres de couleurs.
Sinon t'as un lien pour Richardson, que je vois un peu ce qu'il fait?
Justement je trouve que le fait de laisser une herbe monochrome et d'utiliser des couleurs simples sans trop de nuances donne un aspect plus dessin cartoon, ce que personnellement j'aime beaucoup.
Donc moi je te dirais de continuer dans ce style parce que t'as une belle patte d'artiste :)
J'arrive pas à cerner l'image du chat, on dirait un transformers. Il est de dos c'est ça ? Sinon pour le reste c'est impec' ;)
En fait, le principe est de faire des traits et des formes chaotiques, mais donc les contours soient propres et nets. Voilà l'aspect robotique !
Oui, il est bien de dos : ) !
Premier regard, je me dit "rouge dominant mon cul oui" et puis la sa fais bien 7minutes que je regarde les détails les petit truc les formes et tout le reste et bim je dézoom et je me dit " rouge dominant non mais bien présent et bien proportionné Farpais!"
Chapeau mec c'est le genre de truc que je ne sais pas faire a cause de mon obsession du réalisme et du détail
La lumière que tu crée est vraiment bien bien
Pour le prochain si t'as la foie, je bosse actuellement sur un dragon repus posé au milieux d'un lac sur un rocher aille rabattue les naseau fumant avec un paysage dévaster derrière
si ça te dit / si tu as le temps fais nous un test.
Ahah, je suis content que mes couleurs soient visuellement à ton gout : D !
Ce qui est dur avec ce style, c'est qu'on sort du cadre du cartoon, du réalisme, etc, pour reconsidérer chaque lumière, chaque matériau, et chaque notion. Du coup c'est très dur, mais très cool a bosser dessus !
J'aime bien dessiner les dragons, surtout que ça fait très longtemps que je n'en ai pas fait. Mais j'peux pas gérer plein de concepts pour choualbox en même temps, donc j'éspère vraiment que ton idée fera son chemin !
Mis à part que ta signature est beaucoup trop intrusive dans ton illus, et que j'ai du mal avec les formats carrés (on peut pas les mettre en fond d'ecran et c'est plus difficile de composer dedans), j'aime beaucoup ton traité.
J'aurais tendance à vouloir que les drapés bénéficient d'un traitement supplémentaire pour mieux s'intégrer au background tout simplement parcequ'à la première lecture, je n'avais pas vu que c'étais des drapés :/
Tu as également eu une tres bonne intention à vouloir créer un premier plan fort et second/arriere plan atténué, mais la démarcation est trop forte pour moi également...
Et pour finir, je suis un grand fan de cette façon de traiter les couleurs. Un couleur ambiance/générale (ici le gris/noir) et une couleur tonique (le rouge). Sin City quand tu nous tiens.
Salut ! Pour les couleurs, on a les mêmes gouts. J'aime bcp cette idée d'avoir une palette de couleur complète, et puis ensuite d'y inclure son opposée à petite dose. L'artiste aquasixio en a fait une thèse superbe, appellée la " beauty spot ", une couleur mise en relief car opposée.
A la Sin City, exactement, sauf que chose compliqué, on l'oppose à une palette complète de couleur. J'ai encore du mal à prendre des risques à ce niveau là, surtout dans le style que je recherche.
( Entre nous, je suis aussi fan des drapés à l'ancienne, ils me rendent malade tellement je cherche à les imités. Là pour le coup, je les ai même rendues trop rondes, mais c'est pas trop grave dans ce contexte ! )
J'adore le style général et les petits détails. Ça rend vraiment très bien, beau boulot.
Merci Aspiirine ! ( Faut pas zoomer trop près non plus, c'est pas photo-réaliste ahah ^^ )
