Problème avec la beta de Diablo IV?
@k0ala: Le 4 me semble vraiment bon. Les graphismes sont plutôt bons avec un côté sombre assez marqué. Surtout dans les "donjons".
Par ailleurs, même si ce n'est que le début du jeu, j'ai adoré l'histoire des différentes quêtes principales et secondaires. Cela dit, j'espère voir plein de suite de quêtes comme j'ai pu en voir durant l'accès anticipé.
C'est difficile de juger, mais de ce que j'en ai vu, ça me parait être un bon jeu.
@k0ala: Tester la semaine dernière et un peu ce soir. Le jeux est beau et on retrouve l'aspect du 1 et 2 en terme d'ambiance. La difficulté est pour l'instant bien dosée avec quelques surprises.
C'est du tout bon pour moi pour l'instant.
@k0ala: j'ai fais le weekend dernier a fond, et hier soir j'ai quand même relancer pour quelques heures histoire de tester le Necro, et voir les diff avec l'alpha.
J'ai eu très peu de bug, c'est instable niveau framerate, il y a des petit bug genre des cutscene in-skippable, j'ai eu une fois (et un pote de mon groupe la eu une fois aussi) un bug qui bloquait mon perso a la sortie de la ville, genre un mur invisible.
Mais rien qui m'a fait ragé, genre j'ai eu plus de bug sur hogwart legacy ou Marvel midnight suns pourtant tout deux joué post release (je compare avec les deux derniers triple A que j'ai touché)
Pour ce qui est de la qualité intrinsèque du jeu, pour un non fan de Diablo (j'ai fais que le 3 a sa sortie en coop local sur ps4, et j'ai pas touché au end game)
Le.jeu est cool, comme dis tacos niveaux musique/ambiance/immersion c'est vraiment pas mal.
Le gameplay est dynamique mais reste un peu plus mou que D3 a mon goût (mais tres sympa) pour l'histoire j'ai un peu peur, des sites sortent des chiffre comme "un quart de la campagne dispo dans la beta" si c'est le cas ca sera une campagnd de 20/25 heures.
@DiverticuleAxia: Oui, les devs ont expliqué que le taux de loot a fortement été augmenté au lvl 20-25 pour que les joueurs puissent tester des builds.