Qui a eu l'idée de concevoir une manette ou il faut 3 mains et avec beaucoup trop de boutons à droite en fait ?
Peut être que c'est la console et ses jeux et pas sa manette qui a eu Du succès peut être
Le pad gamecube n'est pas mieux. Le stick jaune de la honte, le placement des boutons de l'enfer, les gachettes non analogiques et le bouton Z digne d'un pad chinois d'aliexpress.
Après c'est vrai que le pad N64 est bien pire encore.
Ah bah oui, ca varie selon les joueurs c'est sur. Pour moi y a pas pire, pour d'autres... Moi je ne jure que pour la ds4 vu que j'utilise beaucoup la croix directionnel sur tekken etc mais d'autres adulent la manette Xbox
Franchement en terme d'ergonomie les joysticks de la DualShock c'est vraiment la cata, ils sont beaucoup trop proches l'un de l'autre, ça nuit à la précision, sans parler du dessus des sticks qui étaient convexes jusqu'à la DS3, à se demander si le designer avait les pouces creux...
c'est bien dommage qu'il n'y ai pas eu d'autre manette plus "normal" sur la 64,a croire que nintendo a interdit au autre constructeur de sortir des manette plus classique,parce que si l'on regarde les très rare modèle des autres marques c'est encore pire.
j'ai assez jouer a la 64 pour dire que cette manette est un désastre aussi bien en terme de prise en main que du placement des boutons jaune a l’accessibilité pas naturel du tout.
Ah peut être, enfin moi les joysticks me gênent pas vraiment. Comme je l'ai dis, j'utilise 90% du temps le dpad, sur les jeux de combats c'est soit dpad soit stick arcade si tu veux savoir placer les coups que tu veux. Et puis c'est plus précis, j'pense à Celeste récemment que j'me vois pas faire avec un joystick
Moi j'utilisais le creux du port d'accessoire de la manette pour caler le câble tout en faisant un criss cross pour équilibrer la charge. Et parce que du même côté ça fait moche.
