Call to Adventure

De 1 à 4 joueurs, Coop ou Non, temps de jeu: 40 a 60 minutes, âge recommandé 14 ans+, prix: 40€, 2 extensions disponibles.

Topo:

On est sur du petit RPG des familles dans lequel on joue un personnage en mode "De zéro en héros, il a changé de peau! Zéro en héros, Illico!" (ou presque) (un cookie à ceux qui ont la réf.)

A toi de sculpter ton héros et sa destinée en fonction de la RNG des cartes histoire obtenues.
Héros légendaire béni des dieux, Perfide méchant au sinistre dessein.
A toi de voir c'est open bar. (rime riche)


Gameplay:

3 cartes ( Origine, Motivation, Destin) pour établir la base de son protagoniste et c'est parti.

Par tour, on choisit de faire un défi ( échec ou réussite en fonction d'un lancé de Runes) ou d'obtenir un "Trait" ou Explorer.

3 Actes, 3 cartes à récupérer pour chacune des cartes Destin pour passer d'un acte au suivant.

Le Gagnant sera celui qui aura le plus de point de Destin obtenus au gré de son épopée.

Petit bonus, le gagnant devra raconter son histoire à son ou ses opposants en incluant chaque éléments historiques obtenus.

Notre avis global:

C'est du bon!

Le gameplay est simple. La RNG ( carte histoire et lancé de runes) peut tout faire basculer.
Le coté narratif ajoute une petite touche JDR très sympathique.


Les Pours:

- Règles simples et claires peu importe le mode de jeu.

- Les différents mode de jeu, solo (qui fait penser aux livres dont vous êtes le héros), en coop ou opposition.

- Partie rapide.

- La rejouabilité.

- Pas besoin d'être un pro du Role Play.

- Le système de runes ( qui remplacent les dés).

- Diverses méthodes de victoire qui laissent le suspense jusqu'au comptage des points.

- Le choix de son chemin naratif.

- Le matos et illustration qui sont qualitatifs.

Les Contres:

- La RNG qui peut être très punitive par rapport à l'histoire que l'on monte.

- Le comptage des points qui peut être laborieux.

- C'est tout.

Résumé de notre partie:

Victoire de mon conscrit, élu de la Lumière, qui a pu rejoindre l'armée du Roi suite à son expertise militaire permettant de défendre notre royaume et devenu champion de la Lumière sur un score de 44 à 38 face à un colon qui n'a pas su sortir son épingle du jeu.

J'ai eu la chatte aux runes ce qui m'a permis d'obtenir tous ce que j'ai voulu et tisser une bonne histoire épique à raconter.

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ActionMan
ActionMan
a
5 mois
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GetTheRef
GetTheRef
5 mois

La réf c'est Hercule je crois

ActionMan
ActionMan
a
5 mois

bravo

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