L'univers de wacraft est riche mais si tu ne fait que jouer à Wow tu bite rien à l'histoire à part les grandes lignes.
Ça a changé un peu depuis Wotlk avec des cinématiques de temps en temps mais c'est plus où moins pareil.
C'est vrai que dans Vanilla et BC si tu prends pas la peine de lire les quêtes tu bite rien à l'histoire.
The Division aussi a une bonne histoire avec plusieurs trames... enfin plutôt plusieurs intrigues. Mais comme dit Plouf c'est pas que y a pas d'histoire mais juste que y a pas de cinématiques pour vraiment te mettre dans le scénar'.
D'ailleurs sur Div faut beaucoup observer et écouter/lire les éléments que tu récupères partout en ville ça aide pas mal à l'immersion.
Bonne ? C'est relatif. C'est une histoire basique de blockbuster, ça casse l'immersion plus qu'autre chose chez moi.
Non je te parle de l'histoire en elle même. Je suis très immergé dans le jeu, mais je trouve que l'histoire casse le rythme. J'aurais préféré jouer un random plutôt que de faire partie d'une unité d'élite, et vivre toute l'histoire à travers des objets à trouver.
