Je comprend pas pourquoi il y a des rayures noires sur la statue et l'effervescence de l’auréole qui est bizarre mais sinon je suis plutôt content
Pour ton pb de rayures noires je dirai que c'est un pb de scale de ta texture, elle est répétée x fois là.
Pour le noise autour de ta lumière c'est juste une question de finesse de calcul, faut augmenter les samples. un cylindre qui émet de la lumière dans toutes les directions ça demande pas mal de sample et de temps de calcul pour avoir un truc moins noisy.
je pense aussi. Y a un soucis de texture sur la statue et le sample doit être plus élevé pour avoir une bonne lumière avec Cycle. Ti peux nous envoyer des captures d'écran de ton node de texture sur la statue ainsi que le paramétrage de cycle ?