CS:GO 1h de vidéo USA vs EU
Alors par ou commencer :) :
-Les pistolets ressemble a des tazers ou au gun de HL2.
-Les armes ont un problème de proportion.
-Les animations sont a chiés et couvre la vue quand vous switchez d\'arme.
-la posture des persos est juste anatomiquement incorrect ou alors après 1h de marche vous pouvez aller voir votre ostéopathe.
-La HE no comment.
-Le feu qui sort des armes est bleu.
-Les balles vont droit ou on vise.
-La fumer reste trop longtemps en suspension. Tu tires et ta limite de la brume comme dans le clip triller pendant 10secondes.
-Les skins des ct sont foncés et ceux des terros claire. Connaissant le moteur source ca sera un désavantage pour les terros.
-Un des couteaux je pense le CT est juste trop lol on dirait un knife sortir de blade
Je vous laisse continuer ... je vais gerber
GeT_RighT: \"Comment envisages-tu le futur sur CS 1.6 ?
C\'est probablement la dernière année mais on ne sait jamais ce qu\'il peut arriver. Mais je reste persuader que CS:GO va pouvoir rassembler les deux communautés que sont 1.6 et Source. Je l\'ai testé et même si beaucoup de monde n\'aime pas les nouveaux graphismes, pour moi ça reste ok. On verra bien dans le futur ce qu\'il adviendra.\"
source: aAa.
C\'est toujours sympa d\'entendre ca de la part d\'un des meilleurs joueurs 1.6.
putin mais c\'est pas cs ce... ce truc. les armes n\'ont absolument aucun recoil les headshots suffit de viser dans le corps... encore un jeu créer pour les consoles...
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