Voilà, après avoir galérer pour me procurer Farcry 4, un jeu produit par ces fdp de breton Ubisoft, je me suis donc mit à jouer plus de 15h sur ce jeu pour faire la campagne et clear la map et faire 2, 3 trucs secondaires. J'm'attendais à une fin de ouf, dans le trailer que j'ai vu à l'E3, on pensait tous que le jeu allait être innovant.
J'vais pas dire le contraire, ça l'a été, les quêtes secondaires étaient bien, j'ai adoré les moments dans le shangri-la ou avec les 2 hippies quand on voyait la map en multicolore (no spoil). Mon passage préféré est quand même avec Yuma avec les démons du shangrila dans les montagnes ect... je retrouvai un peu (mais un tout petit peu, genre une miette de pain de mie harris) la patte de Farcry 3.
Bref mais, la fin de l'histoire avec Pagan mort comme une merde. Sérieusement, il aurait pu un peu scénarisé le combat, car franchement l'histoire était longue et répétitif sans les objectifs secondaires ça aurait été la catastrophe.
Bref, je sais pas pour vous, mais Farcry 3 était beaucoup mieux, ils (ubisoft) avec pourtant beaucoup d'idée avec Pagan Min mais ils n'ont pas su l'exploité et c'est dommage, j'ai ragé (et meme gueuler chez moi) en voyant cette fin.
En comparatif, j'ai 43h sur Farcry 3 et 18h sur Farcry 4 pour s'occuper principalement de son stuff, de la map et de l'histoire. Sachant que l'histoire de FC3 était plus longue et plus attractif tout en étant mieux scénarisé.
Le seul moment positif de cette fin est le morceau des Clash "Should i stay or should i go", bref, donnez votre avis.
Dans le jeu ce que j'ai apprécié c'est le coté "choix" des missions (entre Sabal et Amita) et surtout après avoir terminé l'une de leur mission, comment l'autre te fait culpabiliser de ne pas avoir choisis son idée ! Mais du coup ça m'a fait les détester les deux et je trouve le personnage de Pagan carrément intéressant, le mec un peu taré mais en même temps sympathique.
Ouais mais pas du tout développé, limite j'voulais accepter la propagande et l'aider lui
non, je veux dire que je l'ai pas tué à la fin, j'ai eu le choix. c'est une fin de merde.
Déçu par la mise en scène globale du jeu. Elle aurait pu avoir un peu de profondeur avec un choix au début du jeu: soit tu te lèves de la table et tu rejoins la résistance ou soit tu reste assis et tu aide Pagan.
Ces deux scénarios auraient pu apporter chacun leur vision de la situation en mettant en avant les choix fait par le joueur.
Mais au final on a qu'une succession linéaire de mission, un gros zoo de défis et la mise en valeur des trips de drogués qui fonctionnait si bien dans le 3 (mais moins dans le 4). Bref j'ai surtout l'impression que Ubi s'acharne a reproduire des modèles plutôt que d'exploité de bon filons de créativité.
Je retiens surtout les discours développés dans le jeu "la drogue c'est cool" et "tuer les animaux c'est fun" n'aurait jamais du être développé comme ca. (même si j'adore rouler sur les trucs qui traversent la route)
Pagan était drole, charismatique et sadique, moi j'l'adorai dans le trailer. Dans le jeu on a envie de plus le voir, Vaas on le voyait souvent dans FC3, mais bon...