Courte rétrospective du FPS

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Jimbolamouche

Golden eye <3

Atmoz
Atmoz
8 mois

Bref, il est plus que temps de faire évoluer le genre !

Alors que certains ont pourtant déjà eu de bonnes idées (les mouvements et la vue des membres de Mirror's Edge <3) je suis certain qu'il y aurait moyen de faire plus. Je me suis fait la remarque avec Starfield dernièrement. Imaginant ce genre de jeu, dans lequel au moment ou j'enfile un casque par exemple, le champ de vision est diminué, et ou on peut apercevoir la visière ou des détails du casque autour de celle-ci. Imaginant aussi voir le dessus ma combinaison lorsque je regarde vers le sol, ... ou même, un bras ou une jambe passer dans le champ de vision lorsque je veux ouvrir une porte !

lemaurinois

@atmoz il y a des jeux qui ont ce que tu dis, mais pas tout a la fois

Atmoz
Atmoz
8 mois

@lemaurinois: Oui oui, Toutafé, je sais... mais j'espère toujours que ça devienne la "norme", surtout sur de très gros titres, ou sur ceux qui auraient vraiment besoin d'un coup de renouveau !

Enuz
EnuzAperture Science
8 mois

Résumer 30 à 40 ans de FPS en moins de 3 minutes, sacré challenge.

Parmi les grand oubliés, de ma propre expérience, je cite BioShock, F.E.A.R, ou encore Crysis. Les consoleux peuvent déplorer l'absence de Halo. Mais bon... 3 minutes quoi.

baUer
baUer
8 mois

@Enuz: c'est vrai que Crysis, c'est un gros pllier, presque à la hauteur de HL niveau narratif

Enuz
EnuzAperture Science
8 mois

@bauer c'est une bouse narrative. Mais il a indéniablement marqué le genre.

Siletic
Siletic
8 mois

Ces transitions ultra quali

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