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Vieux jeu ms-dos

Bonjour bande de moules.
J'ai la nostalgie d'un vieux jeu ms-dos auquel je jouais il y a environ 20 ans et j'aimerais bien retrouver son nom. C'était un jeu représentant l'espace avec différentes planètes ayant chacune sa gravité, et il fallait que les joueurs (qui jouaient chacun leur tour) décolle de planète en planète en se tirant dessus avec des mitraillettes et autres missiles qu'on pouvait récupérer il me semble sur les dites planètes.

Vous pouvez admirer mon skill paint ainsi que ma mémoire défaillante pour vous donner une idée :
Vieux jeu ms-dos
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Y'avait un jeu auquel je jouait à l'époque, j'ai jamais réussi à le retrouver (c'était sur un CD avec pleins de petits jeux), c'était un petit vaisseau en forme de triangle qu'il fallait faire décoller et poser ailleurs avec des obstacles et tout, ça s'appelait "Gravitation", c'est peut être le même.
@MaxPuissant: je n'arrive effectivement pas à trouver d'infos sur "gravitation". Le mystère est complet
Ce que j'avais codé à l'époque était très proche de ça mais impossible à retrouver le nom de l'original.
Tu as cherché là ?
https://archive.org/details/softwarelibrary_msdos_games/v2
J'ai trouvé c'est Space War
Par contre, aujourd'hui, j'ai pas cherché ;)
https://fr.wikipedia.org/wiki/Spacewar!
@Art60: je te remercie, mais c'est pas ça ! Le jeu que je cherche s'apparente + à un worms pour exemple, il y a vraiment la notion de se poser sur des planètes et de tirer des rockets en fonction de la gravité pour toucher l'autre joueur.
@trophires: Ok, alors je ne connais pas.
Merci quand même de m'avoir remis ce "bon vieux temps" en tête
C'est Asteroids il me semble, mais pas sûr
@iSbq: Dans Asteroids on ne décolle pas de planètes
@iSbq: On l'a tellement poncé avec mes cousins à 4 sur un seul clavier... Souvenirs souvenirs
Le seul jeu que je connaisse qui ressemble n'était pas sous DOS mais sous UNIX. Ca s'appelait X-pilot.
Et en plus, c'était multi-joueur
Ça me parle, je pense que c'est du côté des jeux flash de l'époque.
La bonne epoque d'absolu flash..



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