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Ocean en OpenGL dans ton Navigateur

A découvrir chez Shadertoy, une scène d'océan temps réel créée par Alexander Alekseev en WebGL. La scène s'appuie sur une génération procédurale de la surface, et n'utilise aucune texture. Le code source est également proposé, en licence Creative Commons (attribution - usage non commercial - partage à l'identique).

C'EST LA QUE CA SE PASSE : https://www.shadertoy.com/view/Ms2SD1
Ocean en OpenGL dans ton Navigateur
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C'est plus précisément l'utilisation de shaders qui permet celà (d'où le nom du site)

J'avais pleuré en regardant le code de celui ci quand je faisais mon initiation aux shaders

Attention ce site peut faire crash votre navigateur voir votre CG si vous faite une connerie dans le code (reboot obligatoire)
Enuz
op
@Etherliah: Jsuis pas assez calé en shader pour pouvoir expliquer tout ça comme toi.
@Enuz: t'en fais pas je suis pas très bon non plus, j'en connais les principes et usages , je sais les exploiter/modifier, par contre les créer c'est pas toujours facile

Et mon projet de fin de licence porte sur les shaders, c'est la joie



A Voir
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