J'avais complètement oublié l'existence de ce jeu dans ma vidéothèque ^^
C'est dommage que la date prévisionnelle de la release d'Enshrouded soit dans la même période
Ca, on ne peut pas lutter :)
Mais le jeu est tellement mieux fichu que Valheim que c'en est presque indécent.
C'est sur, après peut-être que la 1.0 va corriger les trucs les plus casses couilles.
Je ne suis pas bien sûr de ça, les plus gros soucis de gameplay à mon sens datent de la première version présentée :)
Ca a peut etre ete corrige, j'ai pas relance le jeu depuis pas mal de temps.
- Au debut, le droprate des premieres ressources est degueulasse, il faut tuer 300 sangliers et 100 cerfs pour se faire son premier stuff.
- l'automatisation des ateliers en général et l'impossibilité de piocher par défaut dans les coffres autour
- la progression en changeant de biome est un peu bancale, il faut tuer un peu en sneaky pour drop les premieres ressources afin de commencer a se faire son stuff du niveau avant de rouler sur tout le biome
Un peu d'accord avec toi sur le kill farm en début de jeu mais je vois ça un peu comme un gros tuto de combat, tu as le corps à corps avec les sangliers et le combat à l'arc et la furtivité avec les cerfs, après personnellement je ne max jamais mon stuff pour le premier boss.
Pour l'automatisation il me semble qu'il y a un mod pour ça mais oui ça pourrait être pas mal de l'implémenter en jeu.
Pour les coffres c'est vrai que ça c'est un gros souci, dans Windrose par exemple ça change la vie.
C'est vrai aussi que quand tu changes de biome tu as tendance à te faire laver le cul au début mais après quel plaisir d'y retourner et de les défoncer avec un plus gros stuff et niveau.
Ça fait partie de l'expérience du jeu
Faire un tuto combat, pourquoi pas mais je ne suis pas convaincu qu'on est besoin de tuer 2 ou 300 bestioles pour comprendre :)
Pour l'automatisation, il y avait Valheim+ en effet mais quand un mod modifie le jeu des la premiere version du jeu, c'est qu'il y a un vrai besoin surtout qquand c'est un jeu qui demande enormement de ressources et donc de manipulation des ateliers.
Les systemes de coffres, tous les jeux le font maintenant, Enshrouded, Palworld, Conan Exiles, Grounded (je ne parle meme pas du rangement automatique pour certains).
Pour les changements de biome, y'a pas de vraie bonne methode a mon avis de toute facon. Donc celle de Valheim n'est pas pire que celle des autres jeux du genre.
De toute facon, le jeu est deja payé depuis des années, ca ne coutera pas tres cher de tester la release :)
Je ne vois pas les choses comme ça, après je ne suis peut-être pas objectif j'ai joué a pas mal de MMO et butee des sangliers et du loup à la chaîne ne me dérange plus! Mais je comprends.
Pour l'automatisation ça va peut-être être implémenté dans la 1.0, on verra
Moi ce qu'il me fait chagriner le plus c'est l'apparition de la magie trop tardive dans le jeu, j'adore ce gameplay.
J'ai fait beaucoup de MMO aussi et le farming ne me gène pas plus que ca. Tu peux me mettre des heures a casser des cailloux, ca ne me pose pas de probleme. Faire des allers-retours pour ramener des ressources, pas de souci. Sur Windrose, faire le dernier bateau est une catastrophe en terme de ramassage de ressources et ca va. Ce qui me gène sur Valheim, c'est le fait de courir comme un poulet sans tête en espérant tomber sur des bestioles à tuer. En fait, le farming ne me gène pas quand il est quantifiable. Tu sais que ton tour a la mine va durer 20 minutes et te rapporter 200 minerais, qu'il t'en faut 2000 donc 10 A/R et 3h30, c'est parti. Par contre, partir en disant, ca va prendre entre 1 et 6h suivant "la chance", j'avoue que ca me fait péter un plomb.
Après, j'ai payé le jeu donc j'irais voir ce que donne la release mais je n'en attend pas grand chose, surtout que sur le prochain trimestre, dans le même genre, on a Palworld et normalement Enshrouded, sans parler d'un probable gros patch pour Windrose
