Dark Legacy Comics #560: Keystone
Je joue pas à WoW, mais de ce que je comprend, ils font une instance qui semble dure et qui permet d'augmenter la qualité d'un objet, or Keydar ( donc le vieux) choppe une augmentation totalement useless.
Bien tenté ! Mais non.
@Haalfeyn: En gros, à Légion il y a un nouveau système dans les Instances de WoW et pour faire très très très court, à la fin d'un Donjon, tu choppes une clé pour pouvoir un autre Donjon aléatoire mais en mode de difficulté +1, et ce Donjon spécifique de difficulté +1 va t'apporter des récompenses supérieures etc.
Du coup là ils ont fait un Donjon de niveau 11, et le prochain Donjon qu'ils doivent faire en +12 est le Donjon réputé comme le plus long/dure ou ce que tu veux comme adjectif dévalorisant, et vu que le +12 c'est pas de la rigolade, il préfère ne même pas tester.
J'aurais du utiliser le mot "clé" et pas "objet", mais si j'ai bien compris ton explication c'est un peu comme l'ancien principe des GR dans D3.
J'ai eu une explication d'un pote qui play encore à wow.
En gros ils ont fait un Mythic+ de lv11 sur le donjon Maw of Soul qui est connu pour être l'un des plus easy et à la fin ils ont obtenu une clé de lv12 sur le Halls of Valor qui apparemment est infâme niveau difficulté.
Ils préfèrent donc directement jeter la clé car trop dur/infâme.
voilà voilà
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