Nouveau patch : Ana & divers ajustements.
Nouveau patch très intéressant, c'est plaisant de voir que Blibli est aussi réactif sur les demandes de la communauté.
http://www.overwatch-world.com/article/patch-overwatch-les-changements-a-venir-513
Beaucoup d'ulti sont plus long à charger, mais c'est normal puisque les self heal le chargent maintenant.
Le buff de Zenyatta était nécéssaire, mais le plus intéressant est probablement celui de D.Va.
Son ulti était clairement trop long à explosé, et le fait qu'elle pouvait en mourir n'avait aucun intérêt à mon avis. Pour la matrice défensive, ça reste sympa.
Et tous les changement sur les rankeds sont vraiment bon.
J'ai pas tout testé, mon avis sur le nouveau personnage dans les commentaires.
Suppression de la mort subite pour mettre... Un match nul? C'est une blague? Pourquoi ne pas jouer ça directement au temps. Si c'est 0-0, ok c'est match nul, mais si c'est 1-1 ou autre, ça devrait se départager au temps...
Je redonne mon avis sur Ana ici :
Je pense qu'on ne verra pas beaucoup le perso en soloQ, il a vraiment aucun potentiel de survie une fois agressé au CaC ou à semi-distance.
Il me rappel beaucoup Hanzo de ce côté, sauf que avec l'archer, si le joueur est bon il peut te OS, voir courir sur un mur. Ana elle au mieux peut t'endormir, et c'est pas facile à cause du petit délais sur le shot (comme le clic droit de Mei).
Si on ajoute à ça le fait qu'elle a aucune mobilité, ça va être un kill gratuit pour n'importe quelle perso.
Après en team, à mon avis le potentiel peut être énorme.
Je te rejoins sur la plupart des points. Avec le nerf de McCree, Roadhog est bien plus présent, et Ana a la capacité de bien le counter, elle risque ed sortir dans les compos pro.
Le jour où un pyro semblable a celui de TF2 sort sur Overwatch ... Je me branlerai les couilles avec des ananas
ce serait tellement un plaisir de pouvoir renvoyer les roquettes de pharah dans sa gueule.
Sauf qu'avec genji, t'as juste à cliquer sur un bouton et ça renvoie tout les projectiles pendant x secondes, alors qu'avec le pyro tu dois cliquer pour renvoyer un projectile, ça demande un timing monstrueux avec une fenêtre de quelques centièmes de seconde mais en contrepartie c'est bien plus gratifiant quand tu deviens bon à ça.
exemple : https://youtu.be/3gh47cWmOxI?t=35s
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