Zelda OoT rencontre Unreal Engine 4
Je préfère autant le tournant plus "poétique" ou "artistique" qu'avait pris Zelda sur le dernier opus.
Il n'y a rien à redire d'Unreal Engine 4, c'est beau, c'est propre. Mais là on touche à des jeux qui ont une identité graphique. Tous les réunir sous le joug d'Engine 4, ça serait perdre complètement cet aspect la, ce même aspect qui fait qu'on rejoue à certains jeux par nostalgie.
A voir la direction artistique, ça peut vraiment donner quelque chose d'unique si c'est bien fait (pourtant à mes yeux WW > all)
La video montre juste une prouesse technique jusqu’où ca peut aller. Le mec n'a pas l'intention de refaire OoT en entier, et surtout qu'il va se faire defoncer au final. Mais je suis d'accord on touche pas a Ocarina of Time :).
Par contre ils ont pas la tondeuse au village cocorico ? Parce que la l'herbe elle doit lui chatouiller les couilles.
C'est juste magnifique... Mais je suis d'accord avec vous on perd un peu de la nostalgie de l'époque mais j'ai qu'une envie c'est de revoir rien que Goma sur cette qualité !!!
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