Besoin de conseils pour débuter

Salut tout le monde,

j'ai acheté le jeu il y a quelques jours et j'ai un peu tâter la bête. J'ai économisé environ 150k cr avec mon Sidewinder (que je n'ai pas du tout modifié).
Pour le moment, je n'ai fait que des livraisons de données mais j'aimerais passer à un gameplay un peu plus palpitant. J'aimerai me lancer en tant que chasseur de prime.

Pour le moment, je n'ose pas trop aller me fighter avec d'autres vaisseaux car j'ai l'impression qu'il sont toujours plusieurs dans les signaux non-identifiés et que mon vaisseau est ultra pourrit.
Comme je l'ai dit avant, j'ai pas encore modifié quoi que ce soit sur mon Sidewinder. J'ai juste rajouter un récupérateur de carburant (je suis pas sur que ça me serve vraiment à grand chose d'ailleurs, vu le prix du carburant). A chaque fois que je vais regarder des armes à acheter, j'ai l'impression qu'il n'y a que des armes inférieures aux miennes ou alors des armes hors de prix.

J'ai aussi envie d'acheter un autre vaisseau, pour changer un peu mais je ne sais pas trop si ça vaut le coup. J'ai vu le Viper mk.III qui est pas trop cher est qui m'a l'air vraiment bon, mais je lis partout que les gens qui achètent un vaisseau pareil dépensent des millions pour le fit. Ça vaut le coup de l'acheter et le fit petit à petit ou autant rester avec mon Sidewinder pour le moment ? Et il faut prévoir combien en plus pour fit un vaisseau au minimum pour qu'il soit viable ? Il y a moyen de faire les mission d'extermination de pirates avec mon Sidewinder tout pourris ?

Ou sinon, si vous avez des conseils en tout genre, je suis preneur. Je regarde petit à petit les vidéos de Aymeric HN sur youtube mais bon, j'ai encore énormément à apprendre.

TLDR: J'aimerai me lancer en tant que chasseur de prime. Dois-je acheter un Viper pour remplacer mon Sidewinder ? Combien ça peut me coûter ? D'autres conseils ?

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Divi
Divi
8 ans

Hello, pour te mettre dans le contexte, j'ai à peu près 200 heures en chasseur de prime.

Je vais répondre de haut en bas : le récupérateur de carburant c'est utile seulement quand tu fais de l'exploration, car t'as peu ou pas de station, donc peu ou pas de carburant.
Pour le Viper, c'est un très bon vaisseau pour la chasse car il est très maniable. Ensuite, comme tu dis, il va falloir le fitter, et ça coûte cher. Tu peux très bien l'acheter, et le fit à moitié.

Personnellement j'ai fais Sidewinder et passage direct au Vulture, LE vaisseau pour la chasse. Il est puissant, mais pas trop, et très maniable. Il coûte 5M je crois et pour le fitter tu peux rajouter 10M, mais tu feras à peu près 3M/heure avec ce vaisseau à la fin. Donc c'est worth it.

Pour commencer, essaye de trouver un système qui possède de grands anneaux de ressources (je connais pas le terme en français) avec des flics. Dès que les flics attaquent, vas-y avec eux, et tente d'avoir le last hit. Tu seras safe. Une fois que t'auras le Vulture à peu près bien fitté, vas-y en mode YOLO, t'es forcément plus rapide, donc si y'a une couille tu peux facilement fuir.

Les vidéos d'Aymeric sont très bonnes, j'ai appris comme ça.
Par contre fait des trucs à côté si t'as l'envi, car c'est répétitif au final... Deux/trois missions, et tu repars.

Couenne_de_porc

Ok, merci. Je vais tenter de faire un peu de chasse de prime avec mon Sidewinder pour un peu voir ce que ça donne. Au pire, mon assurance est de 15 cr, donc ça va si je crève.

Pour toi, qu'est ce qu'un Viper bien fitté ?
Parce que je vois partout qu'il faut des cannons laser "gimballed" et des multi cannons. Le truc, c'est qu'à chaque fois que je regarde dans le magasin, je tombe toujours sur les mêmes flingues tout nazes que j'ai déjà sur mon vaisseau ou des variantes moins puissantes mais qui consomment moins. Je dois regarder un truc spécial ?

Azertsix
Azertsix
m
8 ans

les gimballed seront toujours moins puissante. Par contre c'est l'ia qui vise, tu n'as qu'à tirer. Ça te permet de toucher beaucoup plus souvent.
Pour les armes, je te conseille beam laser + multi canon en gimballed.

L'outfitting important pour faire du combat c'est les thrusters et le power distributor (LE plus important).
Prendre un amélioration de coque et un bon shield ça aide aussi.

Si tu veux faire du combat, je te conseille vraiment le viper MKIII. J'ai plusieurs vaisseau, mais si je veux me friter je reprend toujours mon MKIII parce qu'il fait très bien l'affaire et l'assurance reste payable.
(pour ses armes je prends seeker missile et multi canon en 2 et multi canon et beam laser en 1).
Prends du chaff (paillettes e' fr ?), n'oublie pas que c lance le chaff.

Divi
Divi
8 ans

Gimballed franchement tu peux t'en passer, et tu perds beaucoup en puissance... T'as trois choix en fait :

- Gimballed : tout est automatique, tu ne vises pas, peu puissant (pas toujours dispo)
- Turret : ça suit ta souris quand tu vises, puissant (pas toujours dispo)
- Fixed : ça tire tout droit, très puissant

Le combo BeamLaser/MultiCanon est très puissant, mais les Beam vont te ruiner ta conso d'énergie. Si tu peux pas gérer, retourne aux Pulse.

Va dans des systèmes très peuplés et pro hightech pour acheter tes armes/défenses, etc.

Couenne_de_porc

Je crois que je préfère m'habituer à avoir du skill et tirer par moi même que de laisser l'ia faire tout à ma place.
Ou sinon, je crois que je vais plus me diriger vers les pulses, faut que je m'habitue petit à petit à gérer ma consommation.

Ou sinon, j'ai un peu essayé de trouvé des pirates pour tester les combats en situation réelle et je me suis fait arracher la tronche. Bon, le Sidewinder sans équipement a surement pas aidé mais bon. Comment je suis sensé savoir les secteurs pour noob histoire de m'habituer petit à petit ?

Divi
Divi
8 ans

Va dans les zones d'extraction. Faut pas tenter de taper les pirates à l'extérieur car ils sont souvent accompagnés.

anonyme
anonyme
8 ans

Ça fait un petit moment que j'ai pas joué mais comme a dit Cheeki_Breeki j'ai fait beaucoup de chasse à prime.

J'ai commencé en Vulture, le vaisseau qui, à mon sens, est le meilleur pour un budget réduit tout en ayant une très bonne puissance de feu pour sa taille. Comme je dis parfois, le Vulture c'est deux réacteurs, des armes, et un peu de place au milieu pour le pilote. C'est vraiment le vaisseau que je te conseille pour commencer sérieusement la chasse, le Viper manquant de puissance de feu tu va mettre 3 plombes pour descendre des cibles intéressantes.

Au niveau du fitting, je te conseille tout d'abord ce site : https://coriolis.io/ . Il te permet de voir tes fitting avant de les avoir en jeu, avec la puissance de feu, le prix, l'assurance, la distance de saut etc...
Tes priorités pour le fitting interne sont :
- Le power distributor, qui te permet de recharger tes armes thermiques (lasers par exemple), ton boost et tes shields plus rapidement.
- Les thrusters car en plus de te permettre d'aller plus vite, te donnent une meilleure maniabilité ce qui est primordial pour des vaisseaux comme le Vulture dont c'est la plus grande force. De plus, qui dit meilleure maniabilité dit aussi ennemis plus souvent dans ton viseur, donc ennemis tués plus vite, donc argent qui arrive plus vite (money money money....).
- Le shield generator, car si tu crève, non seulement tu perds ton vaisseau (ce qui est certes pas trop chiant si t'as une petite assurance) mais aussi tes primes que t'as pas encore encaissé. Donc quand t'as 3M de primes sur toi et que tu te fais péter, bah ça casse les couilles.

Au niveau des armes, je te conseille de prendre 2 Pulse laser classe 3 gimballed. Alors certes, au niveau de la puissance pure les gimballed envoient moins que les fixes, mais tu touches bien plus souvent, surtout contre des petites cibles et quand t'es pas encore très expérimenté. Donc au final tu fais plus de dégâts pour un temps donné. Pour la chasse à prime je déconseille personnellement les armes cinétiques (Multi canon et canon par exemple) pour des petits vaisseaux comme le Vulture car en général tu fera trop souvent d'aller retour pour te réapprovisionner en munitions.

Petit aparté pour les différents types d'armes :
- Fixe : Aucune aide à la visée, mais c'est le type d'arme qui fait le plus de dégâts à chaque coups.
- Guimballed : Puissance intermédiaire, aide à la visée, donc tu touche plus souvent. Perso c'est ce que je recommande pour la chasse.
- Turret : Inutile pour toi pour le moment, ce type n'est utilisé que sur les plus gros vaisseaux (Python, Anaconda ou Federal Corvette par exemple) qui sont peu maniables. La visée est automatique mais c'est le type d'arme qui fait le moins de dégâts à chaque coup.

Pour la chasse en elle-même, le top est d'avoir quelqu'un avec qui jouer. Si tu joues seul, je te conseille d'aller dans les systèmes ayant un status de sécurité défavorable (du genre "guerre civile" ou "anarchie" par exemple) avec des planètes à anneaux.
Une fois dans le système, regarde au niveau des anneaux si il y a des Sites d'extraction de Haute et Moyenne intensité, c'est là qu'il y aura le plus de PnJ recherchés à dégommer. Évite les signaux non identifiés, tu ne sais jamais ce qu'il y a dedans et sortir et rentrer de FSD à chaque fois est une perte de temps non rentable.

Voilà voilà je pense avoir presque tout dis, si jamais t'as des questions, hésites pas à me les poser !


PS : Petit fit de Vulture plutôt viable pour la chasse à prime : https://coriolis.io/outfit/vulture/0patfFaledksif31e1e000l04-4a5d--2h.Iw19kA==.MwBhrSpBGSg=

Couenne_de_porc

Merci pour toutes les infos.
Donc du coup, pour toi, je devrais plutot attendre d'avoir assez d'argent pour direct acheter le Vulture ? Parce que 5 millions, c'est beaucoup pour moi pour le moment.

anonyme
anonyme
8 ans

T'es pas obligé de le prendre tout de suite mais si tu vas sur un Viper le temps d'avoir assez de tune, garde ton Vulture en tête.
T'es pas obligé non plus de le full fit comme ça dès le début, prend le dès que t'auras assez de crédits pour avoir de quoi le fit suffisamment pour avoir les mêmes dégâts qu'avec ton Side ou ton Viper.

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