Quelqu'un a-t-il déjà testé ce system de clés mystères ?

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Diji
Diji
3 mois
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IDoc
IDocAperture Science
3 mois

La plupart du temps ce sont des clefs qu'ils n'arrivent pas à vendre normalement.
Après, dans les détails ils indiquent :

- GAME QUALITY GUARANTEE – at least 2 keys in the offer contain games valued at 39.99€ and the rest of the keys include games valued at 29.99€ or more in reference to European Store base Steam prices.

- METACRITIC SCORE and STEAM USER REVIEWS are taken into consideration - the offer applies to games with a Metascore of at least 80% or those with an overall positive or higher rating on the Steam Store.

Après, c'est aussi une chance de tomber sur des jeux que tu as déja.

Gwen494
Gwen494
3 mois

@IDoc: "clefs qu'ils n'arrivent pas à vendre "

Euh ça n'a pas de coût de fabrication une clé et ça se fait en quelques millièmes de secondes .

Au pire, une "surproduction de clé" , coût de stockage=0

Pourquoi le vendre moins cher?

IDoc
IDocAperture Science
3 mois

@Gwen494: Je parle des revendeurs de clef.
Ils achètent des clefs moins cher dans d'autres pays mais des fois ces clefs ont du mal à se vendre.
Du coup, ils font des lots avec ces mêmes clefs.
C'est limite du destockage.

Papisnake
PapisnakeSolid Snake
3 mois

@Gwen494: "Euh ça n'a pas de coût de fabrication une clé et ça se fait en quelques millièmes de secondes ."

Tu demanderas a Humble Bundle est la polémique qu'il y a depuis hier avec le problèmes de clé du dernier Yakuza

Gwen494
Gwen494
3 mois

@IDoc: ça change pas ce que je dit.

Vu que la production et le stockage ne coûtent rien, pourquoi sur-produire? Et sur stocker?

J'ai travaillé dans le jeu vidéo en matérialisé, et je ne comprends pas comment on pourrait avoir des clés en trop ... Un mec se connecte, il veut une clé, elle est générée. Point .

Après des "revendeurs" peuvent peut être passer des contrats pour en acheter directement des grosses quantités. Mais il y a peu de chance que le tarif a l'unité baisse. Parcequ'il n'y a pas de coût de stockage ou de production. Ce ne sont pas des asperges....

Gwen494
Gwen494
3 mois

@Papisnake: j'ai pas trouvé sur Google, c'est quoi le souci ? Le studio n'a pas généré assez de clé?

IDoc
IDocAperture Science
3 mois

@Gwen494: Ce ne sont pas des revendeurs professionnels, ce sont juste des personnes qui profite d'un système ou tu peux acheter des clefs moins cher dans un pays pour les revendre plus cher ailleurs.

Il n'y a pas de cout de "stockage" dans le sens propre du terme mais il y a bien un cout, un cout d'investissement pour avoir ces clefs, c'est autant d'argent de bloqué.

Un produit (dans ce cas, des clefs) qui ne se vend pas, soit tu le revends au fournisseur (pas possible dans le cas des clefs), soit tu le démarque soit tu en fait des lots.

Ils essayent juste de récupérer leur argent investi en réduisant leur marge en faisant un lot des clefs qui ont du mal à se vendre pour le réinvestir dans d'autres clefs en espérant qu'elles se vendront plus facilement.

Edit : Ce n'est pas G2A qui est directement propriétaire des clefs, ce sont des petits revendeurs qui n'ont pas de société et agissent bien souvent dans l'illégalité (fiscalement parlant)

Gwen494
Gwen494
3 mois

@IDoc: donc , il n'y a pas de coût de stockage, on est d'accord ?

Il n'y a pas de coût de production ? On est d'accord ? Générer une clé c'est hyper rapide.

Il y a un amortissement financier en effet, mais ce n'est pas en produisant plus de clé que tu vas rentrer des sous. Tu rentres de l'argent quand quelqu'un achète ton produit. En effet en cas d'urgence tu peux vendre un lot de clé pour avoir une rentrée financière.

Mais que pleins de petits propriétaires de clé en revendent ... C'est chelou.

Ça me rappelle cette histoire de revente de clé d'occasion....

IDoc
IDocAperture Science
3 mois

@Gwen494: G2A c'est full revendeur, tiens un exemple sur Palword.
On est clairement dans le marché "gris".

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Gwen494
Gwen494
3 mois

@IDoc: https://furansujapon.com/jeux-video/clef-steam-pourquoi-les-marches-gris-sont-nefastes/

https://gameher.fr/blog/le-marche-gris-du-jeu-video

https://www.google.com/amp/s/xboxsquad.fr/edito-le-marche-gris-est-nefaste-pour-les-joueurs-et-pour-lindustrie-videoludique/amp/

Pour faire simple, on ne sait pas si les clé est légit, on ne sait pas si la TVA a été payée, on ne sait pas si elle a été ban de Steam, le seul truc qu'on sait, c'est que c'est un manque a gagner pour les studios.

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