Mon tout premier dessin d'environnement, selon l'idée d'astronome.
J'ai bcp trop lissé, mais pour un speedpainting, j'ai pas fait trop d'erreurs fondamentales, il me manque surtout la technique. Je vais en faire d'autres, si vous avez d'autres thèmes d'environnements, je suis prenneur !
Waouh sacrée ambiance !
EDIT : Je te rebalance mon idée si ça te plait pas dis le moi, ça m'évitera de te spamer ^^
Idée de base :
Un homme venant d'abattre une bestiole gigantesque.
Des détails qui me plairaient :
Environnement, jungle, forêt, désert aride...
L'homme est marqué physiquement par le combat (vêtements abîmés, cicatrices...) mais pas affaiblis, posture droite et fière, ou rien à foutre genre il s'allume une clope.
La bête est à terre, transpercée par un élément du décor, genre un arbre cassé (un peu comme dans God of War premier du nom si tu y a joué, l'hydre finit la gueule ouverte empalée sur un mât http://i1.ytimg.com/vi/-E5284GxUyQ/maxresdefault.jpg). Ou alors elle a la tête tranchée et le type et assis dessus...
Du coup, si tu peux me glisser un maximum de détail : personnage / créature / environnement / ambiance, ça serait d'autant plus cool : )
Je peux te montrer un exemple d'ambiance que je vois bien ? Ou tu veux zéro influence ?
Pour la bête je vois un truc avec une grande gueule un peu comme l'hydre, un gros reptile quoi, dragon, dino...
Et je reste sur l'idée du mec qui s'allume une clope sur la bestiole j'aime bien :)
Et pour l'environnement ? ( Ca restera le truc le plus important du dessin, c'est la qu'il me faut du détail : ))
En gros c'est un espace un peu aéré au milieu dune jungle, la végétation autour c'est des hautes herbes, des arbres géants, des lianes qui pendent.
Et donc au milieu c'est de la terre, avec des feuillages éparpillés un peu partout...
Hello ! A peu près 30 minutes pour le sketch ci joint ( que j'aime bcp par rapport au résultat final ), et le resultat final en 2heures à peu près.
Je connais quasi rien au jargon du concept, et je doute que sketch ça soit comme ceux de gad elmaleh ?
C'est les première 30 minutes de dessin, c'est brouillon, mais tu as l'idée finale de bloquée : )
Ca veut dire que j'ai enlevé toute la saveur du dessin, qu'il y a pas trop de détail, c'est plat !
Comme d'habitude, on voit un personnage de dos au premier plan avec un décor beaucoup trop plat et ... Oh wait. (C'était un troll vis-à-vis des haters de Nyo, et ton dessin m'a fais pensé au style qu'il emploie souvent, du coup, ce qui est vrai o/)
Yep, j'ai bien trop lissé, je dois encore prendre mes marques à ce niveau là.
Pour le personnage de dos, c'est pas important, vu que la mise en scène se base sur l'environnement. Inclure le personnage permet juste de préciser l'échelle de l'environnement.
Oui moi je trouve que ton dessin est cohérent même si j'ai pas vraiment de connaissances là-dessus o/.Et il est très jolie. (Je rage chaque jour un peu plus de ne pas avoir CS6)
C'est ce que je voulais dire aussi : ) . Cohérent est le bon mot. Par contre il n'est pas du tout de qualité, raison pourquoi je l'ai un peu baclé. Trop lisse, plat, du coup j'vais bucher mes environnements ce soir, sinon je risque de pas en dormir.
T'aurais pas un thème d'environnement à proposer ?
J'ai pas d'idées fulgurantes d'originalités non. Une clairière pour les lumières. Sinon je travaille sur une nouvelle, et j'avais une idée d'image à dessiner avec, ce serait un vieux champ de bataille russe sous la neige avec du vent, un soldat russe qu'on voit plutôt en grand, en gris, qui contemple. Je sais vraiment pas trop o/ (Je vais dessiner cette nuit aussi haha)
une immense caverne où y serait installer un[e] port/cité pirate,
dans une atmosphère énigmatique avec des jeux de lumières entre les torches, les reflets aquatique et le manque de lumière d'une caverne
et pour corsé le tout si tu veux : tout ceci vue depuis un point élever dans cette caverne
J'aime bien, mais désolé mon coté physicien qui ressort, la lumière semble provenir du mur, tu aurais du accentuer le fait qu'on ne voit qu'un tube bien lumineux, qui oui éclaire un peu les alentours ! :)
Tu as plus que raison, même si j'ai voulu jouer la lumière dramatique, je suis bien loin de ce que je voulais en terme de qualité finale et de cohérence !
