Méchant lézard
Bonsoir.
Je sais qu'Alduin, en tant que grand méchant du jeu, est prétendument censé être coriace. Mais jusqu'à un certain point.
Je viens d'entamer la mission "Trépas d'Alduin", au sommet d la Gorge du Monde.
Bon, je pense spoiler personne vue que le jeu et sorti depuis un bail, même si je viens de m'y mettre (insert slowpoke meme)
Conformément à la stratégie à utiliser en pareille occasion, j'utilise le cri Fendragon pour l'amener au sol, puis j'attaque aussi fort que je peux puisque c'est le moment ou il est vulnérable.
Le problème: soit le gros lézard est résistant à tel point que mes assauts le blesse si peu que je ne perçois pas sa barre de santé s'entamer, soit il est aidé par un bug.
J'opterai pour la deuxième option, surtout après avoir regardé d'autres vidéos de l'affrontement.
Vous avez une idée d'où ça peut venir?
Infos techniques: Oui, j'ai un peu moddé le jeu, mais ça concerne essentiellement des équipements.
Commentaire supprimé.
@MasqueMojo: C'est un bug lié à une mort de ta part dans le combat, quand tu recharges la sauvegarde direct il devient invincible
Personnellement j'utilisais une arme qui ressemble a un katana (Mort-dragon) + le cri et hop
@Skyline: Mort Dragon a un bonus d'attaque contre les dragons.
Une épée de stalrhim ou en os de dragon est pas mal non plus.
@Mandalore: j'avais jamais essayé l'épée de stalrhim...ou os de dragon alors que je crois les avoir toutes les armes...
après j'ai aussi l'arbalète modifiée avec carreaux explosif...mais ça devient cheaté la :p
@Skyline: le stalrhim à un bonus de glace si on lui met un enchantement de glace (70% au max si je ne m'abuse)
Ah oui à l'arbalète c'est pas pareil. Les donjons deviennent bien différent...
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