Pour la sortie de la version GOTY de The Witcher 3, je voulais vous partager la série de screenshots que j'ai démarré (à voir si je ne termine pas pour le N&B ici et continue sur la couleur) grâce à la récente implémentation de l'outil de Nvidia, Ansel, qui permet tout un tas de choses pour faire du screen (mais pas encore assez).
Pour les outils :
- Le jeu avec Nvidia Ansel
- Photoshop pour le traitement
Je vous mets un screen en article et le reste est dispo sur le Tumblr (http://screenartshot.tumblr.com/). N'hésitez pas à me donner votre avis pour les prochains.
Ansel rajoute une sacré touche, et photoshop en plus.. damn c'est beau.
Un joli travail ! :-)
Merci :) Ansel est très pratique mais on ne peut absolument pas contrôler l'ouverture du diaph donc c'est vraiment dommage pour avoir un contrôle sur la profondeur de champs. Peut-être que le moteur de Witcher ne le permet pas.
C'est dommage la signature nique un peu le truc, tu pourrais pas la faire plus petite ou un peu en transparence ?
Tu as raison, Je ne suis pas fan de foutre une signature non plus (je ne le fais pas pour mes photos). C'était histoire d'avoir un petit logo si jamais c'était partagé sur le net (même si j'ai des doutes qu'on retrouve le tumblr juste avec "SAS").
Cela dit, pour celles et ceux qui voudrait éventuellement une image pour un wallpaper, venez en MP.
D'ailleurs si vous avez des plateformes autre que Tumblr (limité à 700px de large), 500px ou Flickr pour poster tout ça et avec un bon degrès de personnalisation (deviant art ?), je suis preneur.
A part 2-3 screens notamment les gros plans et surtout celle avec le médaillon, le N&B c'est dommage tellement les couleurs de ce jeu sont belles.
C'est un parti pris oui. Le noir et blanc ne doit pas être un paliatif à une mauvaise couleur, au contraire.
Waw cette ambiance, bravo mec.
Perso je trouve la signature assez discrète, placée tout en haut de l'image ça ne gêne pas trop à mon avis ! Et puis ça reste en adéquation avec la composition
Hâte de voir la suite de la série :)
PS: A tout hasard, tu sais s'il existe un outil équivalent du côté de chez AMD ?
Merci ! Non désolé absolument aucune info pour ATI. Même chez Nvidia c'est encore à l'état de proto vu qu'il n'y a que Mirror's Edge Catalyst et The Witcher 3 qui en profitent jusqu'ici.
Et l'anti-crénelage au moins pour la photo?
Geralt est tout pixels, on dirais presque un rajout.
Cela me saute plus au yeux que sur les arbres, par exemple.
Si tu te mets à 100% ouais c'est hard. J'avais pas trop noté. Pas besoin d'anti aliasing avec Ansel vu que tu peux choisir la définition à la volée du screenshot. Ici je n'ai fait que du Double Full HD mais je penserais à mettre le curseur à fond la prochaine fois (46k par 25k pixels, plus de risque d'aliasing).
Reste plus que le banding contre qui je peux difficilement lutter.
Merci du retour !
Disons que ça fait tache sur une photo, surtout si tu à la possibilité de le diminué.
Il reste à voir la taille du screenshot une fois en 46k-25k, et comment le site prend en compte une taille pareil.
Bref, quelque test à faire.
Non mais tu te doutes bien que je ne publierais pas de screen dans cette dimension. Je downscalerai dans le même format qu'ici au final.
De toute façon, l'image n'est pas faite pour du tirage, il n'y a aucun intérêt à mater l'image à 100%.