Sans être un TL;DR (téma la taille de la vidéo !) ça résume la vision finale de ce que devrait être la version 1.0 de Star Citizen, avec notamment, l'arrivée de boucle de gameplay comme la "Main Story" par exemple, les nouveaux systèmes, les différents métiers et leurs propres gameplay, le système de progression, ... bref, la totale !
A la rigueur, le jour ou je pourrais me payer le setup complet pour profiter à 400% du jeu, je serais pensionné, donc bon... à voir !
C'est loin d'être fait... De manière objective, ca devient trop long et les livrables sont pas forcément réussis.
Ah ouais, les bugs paraît que c'est une catastrophe.
D'après ce que j'ai pu comprendre lors de la conf, ça fait pas partie des priorités attribuées aux dev pour le moment. J'ai l'impression qu'on leur demande de se surpasser sur le contenu, les nouvelles "tech", les nouveaux outils de dev, ... mais les bug, osef. Il me semble même qu'il y en a encore présents depuis des années.
C'est bien triste, d'où le fait d'avoir une certaine appréhension à commencer le jeu maintenant.
A moins que le studio se soit fixé une deadline... ils font du contenu en masse, et ils ont défini une date à laquelle ils vont arrêter de dev et se limiter à la résolution des nombreux bugs. J'y connais pas grand chose, j'sais même pas si c'est possible ce que je dit, mais c'est l'impression que ça donne.
Et quand on voit où ils veulent arriver pour la version 1.0... ils sont pas prêts de régler les soucis in game...
Je pense qu'il attendent le nouveau système de serveur avant de régler les bugs.
Hier c'était le premiere fois que je jouais, j'ai retirer le fusible de mon Cutter, impossible de le remettre....
Beaucoup de bug de synchro aussi, le jeu fait un peu de peine, j'espère juste qu'il vont rapidement régler ce soucis, car j'ai mis 50€dans cette connerie.
