Une petite question au niveau des données du jeu

Salut les chouals,

J'en appelle à votre esprit de camaraderie "t'es pas mon pote enculé", en effet je me pose trois questions toute bêtes :
- Est-ce que vous trouvez utile les sites de statistiques, style lolkings (exit les guides, je parle bien des stats summoners, build, etc) ou elobuff (https://elobuff.com/landing)
- Si oui, seriez-vous prêt à payer pour avoir plus de statistiques plus détaillées, etc, mais ayant une base gratuite ?
- Auriez-vous des services inexistants en tête qui vous ferait tellement de plaisir que vous auriez une érection rien qu'en touchant votre clavier ?

Pour ne rien vous cacher, je monte un petit projet qui avance plutôt bien, et pour mieux répondre à la communauté : j'ai besoin d'un retour, car je suis encore un putain de newfag sur ce jeu (deux mois, toukacé).

Merci à vous =)

Une petite question au niveau des données du jeu
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Lazy
LazyRenekton
10 ans

- Oui
- Plus détaillé que lolking et autres ? On a déjà tout ce qu'il faut j'pense.
- Non pas vraiment.

Dans quel genre de "projet" tu travailles ?

Divi
Divi01: Fnatic
10 ans

@Lazy: j'me suis fait un parser pour récupérer les stats du jeu, comme le font déjà les gros sites. Sauf que j'veux faire autre chose que juste foutre les stats des summoners, c'est du déjà vu et c'est pas intéressant.

karedas
karedas
10 ans

@Divi: Etant sur Elobuff ( qui est payant ) les stats sont très nombreuse, win rate selon l'achat de certain item, quel champions te counter selon le type de game ( ranked 5vs5 soloQ etc.) Le seul truc chiant peut être c'est l'actualisation des pseudos qui ne se fait vraiment pas bien, Apres c'est vrai qu'elobuff est un super site, je ne vois pas quoi lui rajouter d'autre, par contre te connaissant d'un de tes anciens projet, je me fais pas de soucis quand au nouveau que tu veux monter, bonne chance à toi ^^

Divi
Divi01: Fnatic
10 ans

@karedas: le monde est petit, merci =)
Pour l'actualisation des stats, la raison est simple : pour éviter de requêter trop souvent les serveurs Riot et avoir un possible ban IP, ils ont sûrement mis en place un timer de refresh. C'est ce que j'ai prévu aussi.
Un site qui s'actualise en temps réel c'est possible, mais il ne doit pas être très fréquenté, sinon il ne fera pas long feu car Riot va voir rouge ^^'.

Petite question sur EloBuff, tu peux suivre n'importe qui, ou c'est seulement les top elo qu'ils te pushent ?

karedas
karedas
10 ans

@Divi: tu peux suivre n'importe qui

Divi
Divi01: Fnatic
10 ans

@karedas: ok, merci =)

anonyme
anonyme
10 ans

Payé non.
plus de stats que lolking? Franchement, je vois pas ce que tu compte mettre de plus, la moyenne d'age des joueurs de chaque persos? Le nombre de clic droit en moyenne par champion? Sérieusement, je ne vois aucune stat utile que tu pourrais ajouter.

Divi
Divi01: Fnatic
10 ans

@laric: c'est en partie pour ça que je pose la question. Il n'y a pas de mal à n'y voir aucune utilité, car dans ce cas là je ne vais juste pas développer cette partie =)
C'est plus pour avoir un retour d'une communauté plus mature que moi là-dessus.

Cyanure
CyanureKhazix
10 ans

1) Bah ouais les sites de stats c'est cool par exemple quand t'ajoute un pote ( ou un mec que tu connais pas :p) en amis tu peux dessuite voir son niveau et tout :)
2) Non je pense pas, ca ne vaut pas la peine, si j'ai de la thune en trop je la met dans des RP
3) Euh nop ?

VyutheX
VyutheXLee Sin
10 ans

payant t'as déjà elobuff.

Meleor
MeleorKatarina
10 ans

Tu pourrais rajouter un indice de fiabilité par joueur. Aussi plus de simplicité, genre quand on va sur un profil avoir direct les meilleurs infos

Divi
Divi01: Fnatic
10 ans

@Meleor: c'est pas bête, merci =)

ProPheT7777

Le problème des parser, est que si le lien, ou la l'arbo de la page change, ton parser ne marche plus, et tu n'a aucun moyen de prévenir quand cela arrivera. Deuxièmement, ton parser sera bloqué par leur firewall au bout de quelques heures. Si tu as 100 utilisateurs qui navigue a 5 page / min, en 20 min tu es a 10 000 req http. Hors le firewall limite le nombre de req / min par client (ton serveur via curl). Et la solution de mise en cache est impossible, (mettre en cache toute les 1 min), ton parser devra traverser tout le site, récupérer absolument toutes les infos (tous les joueurs, les objets, champions) et le serveur ne supportera pas la charge.

Je ne veut pas être négatif, mais je pense que tu as de nombreuses problématiques à résoudre avant de jeter a bras ouvert dedans.

Divi
Divi01: Fnatic
10 ans

@ProPheT7777: je parse pas un quelconque site, mais le jeu. J'ai utilisé le mot parser, qui est plutôt mal choisi c'est vrai, mais c'était pour tout le monde comprenne ^^.
Je fais du reverse engineering si tu veux tout savoir.

EDIT: mais ce que tu dis reste vrai.

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