Source en commentaire.
J'ai aussi des traductions foireuse plutôt sympa, ça viendra dans le #2 si ça plait. Si un fdp est titillé au cœur à cause du g/fun, on verra ce qu'on peut faire.
Commentaire supprimé.
Principalement tout devrait être trouvable sur cette page que je vous invite à like pour de bonne franquettes de rigolade : https://www.facebook.com/hahatimeforQUALITY/?fref=nf
J'ai cru c'était un fanmade la première fois que je l'ai vu.. puis après j'ai compris que non
La 5 ça ressemble vachement aux traits de cette équipe qui dessine certaines scènes de combats, qu'on retrouve dans plein d'animes différents. Peu de détails, parfois moche, mais hyper fluide et dynamique, avec de grosses déformations dans les mouvements. On voit tout de suite que c'est une autre équipe qui gère ces scènes spécifiques. J'ai jamais réussi à savoir qui faisait ça.
Je vois du quoi tu parle, mais je pense pas que ça soit un style attaché à une équipe. Mais je crois que ces animations coûtent plus cher, donc rendent un peu mieux en effet. Si ça peut t'aider l'animé c'est Welcome To NHK.
Ben j'ai des doutes quand même, on retrouve ce même style dans plusieurs animes (ça dénote souvent), avec des mouvements "traditionnels" d'arts martiaux etc. D'autant plus que les détails sont souvent bâclés (pas de visage ou de détails des vêtements par ex), pour se concentrer sur l'action. A chaque fois que je tombe sur ces scènes, j'adore la fluidité et les libertés anatomiques qu'ils prennent pour accentuer le mouvement. Ils font aussi parfois un épisode entier, et d'autres fois juste les scènes. Ils sont d'ailleurs très bons pour le mouvement, et un peu moins sur la rigueur anatomique et les détails des personnages.
Ah, Welcome to NHK. Un must!
Tiens j'ai pas tout regardé, mais par ex dans cette vidéo, de 0'30 à 0'45, de 1'15 à 1'25, de 1'58 à 2'05, à 2'30 c'est eux, on reconnaît tout de suite. On les retrouve aussi dans certains Naruto etc
Ah, t'as peut-être raison en effet. Je pensais pas que ce style était propre à une équipe mais bon, t'as finis de le convaincre.
On finit par les retrouver dans tellement d'animes, et de studios différents, que ce sont sûrement des sous-traitants spécialisés dans les scènes de combats, avec une qualité en fonction du budget.
Mate à 4'23 on voit clairement le passage de relai entre les plans fixes et dynamiques (et le visage du mec projeté à la fin a carrément les 2 traitements) entre la fameuse équipe mystère et l'équipe classique. Pareil à 7'37 sur la transition finale. J'ai pas regardé le reste, c'est lassant à force mais au moins 40% des combats qu'on voit jusque là sont de cette équipe avec leur gestion si particulière des mouvements. Il y en a des vraiment torchés, et d'autres plus détaillés, mais c'est presque toujours le même style de combat (nerveux, rapide, déformé par la vitesse).
'Fin bref, j'aimerais bien savoir qui fait ça.
Je vois bien de quoi tu parle, il m'arrive aussi de voir ces différences soudaine d'animation. Je pensais juste que c'était un changement de style qui s'adaptait au moment, et non une équipe particulière. Mais maintenant que tu le dis, ça me semble plus que probable.
Le truc c'est que j'ai aussi souvenir d'avoir vu ce fameux style pour des scène de quelques secondes, parfois même pas des combats. Tu penses qu'ils se feraient chier à faire bosser une équipe pour 10 secondes ? M'enfin après 10 seconde sur chaque ep ça fait un gros contrat au final.
