Nouvelle vague de tweets du développeur
On apprend donc qu'il travaillait sur la génération de terrains(de jolies rivières), les musiques, les maps en donjon, les graphismes et surtout l'engine en 64 bits(32 auparavant)
https://twitter.com/wol_lay/status/848263616726016001
https://twitter.com/wol_lay/status/848291709956104192
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Vaillant
7 ans
Il ferait mieux de s'occuper des problèmes les plus importants réduisant à néant l'expérience multijoueurs...
anonyme
7 ans
ça fait déjà un moment qu'il a expliqué les prochaines features multijoueurs (expérience équilibrée, vitalité des boss augmenté en combat en groupe, zones automatiquement adaptés aux niveau des joueurs).
anonyme
7 ans
Je pense que tu arriverais à vendre ton compte picroma sur le reddit cubeworld beaucoup en cherche.
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