Un aperçu des changement de mi-saison

Une uptade pour les mages et des objets.
http://na.leagueoflegends.com/en/featured/mid-season-magic

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Lamatraque

"Comment mes ennemis veulent-ils remporter la partie et comment vais-je les en empêcher ? Aujourd'hui plus que jamais, il va falloir se montrer plus malin que l'adversaire pour gagner."
Ils ont quand même du culot de dire ça alors que la meta favorise tous les gros tas sans cervelle

SlackFunday

@Lamatraque: J'ai pas aimé du tout le fait de rendre des champions pas dur a jouer et déjà pété encore plus pété, les meilleurs exemples de tête étant Garen et Corki, mais je constate qu'en fait ils essaient de rendre tout plus ou moins OP, sans que personne ne puisse se plaindre que telle ou tel champion soit mauvais puisqu'ils auront tous de bons moyens de se défendre. Mais pour régler tous les problèmes, ca va prendre du temps..

Lamatraque

@SlackFunday: ça fait juste 6 saisons qu'ils essaient je crois

SlackFunday

@Lamatraque: Ouais mais depuis qu'ils font les rework a rendre Gp et Fiora broken (meme s'ils ont été nerf au moins 5 fois chacun ils restent de bons champions quand meme) et rien qu'a voir à quoi va ressembler Taric j'ai juste l'impression qu'ils veulent rendre tout broken

Lamatraque

@SlackFunday: Oublie pas Poppy. Je vois ce que tu veux dire

anonyme
anonyme
8 ans

@SlackFunday: Bah en même temps si tous les champions sont broken, y'en a plus aucun qui l'est.

SlackFunday

@Kharente_Deuh: Je crois que c'est comme ça qu'ils pensent. (mais à chaque fois que je pense à ceux qui main des champions sans défense genre Ashe et que je vois un nouveau truc broken arriver je me marre)

Tinanard
TinanardBraum
8 ans

Et surtout les dragons ! LES DRAGONS PUTAIN !

anonyme
anonyme
8 ans

@Tinanard: Et surtout malzahar ! MALZAHAR PUTAIN !

Aethyr
AethyrGaren
8 ans

@LaGerbe: Pourquoi tu crois que j'ai mis ce splash, hein?

anonyme
anonyme
8 ans

@Soopapin: T'aurais pu mettre le nouveau splash :

IMG
Aethyr
AethyrGaren
8 ans

@LaGerbe: Je voulais pas spoiler mais j'aurai pu.

Skellington

@Soopapin: Le bon clear de jungle aussi

Aethyr
AethyrGaren
8 ans

@Skellington: Ah ouais quand même!

SlackFunday

A préciser que les buffs des dragons vont se STACK c'est à dire qu'imaginons que le buff du dragon de feu donne (au pif) +15 de dégats bruts contre les ennemis à chaque auto, si l'équipe qui l'a eue retue un dragon de feu ca passera a +30 de dégats. L'arrivée du Elder dragon a 35 minutes permet aux stacks de pas être complètements fumés au bout d'un moment, mais je suis content, certains des 4 buffs ont l'air vraiment importants au point que les pros pourront plus se permettre de se dire "c'est bon on laisse passer ces deux là on en aura un éventuellement"

Serrazelgobaa

@SlackFunday: "on en aura un éventuellement"
Bel anglicisme.

Sinon le fait que le type de dragon qui va spawn soit random m'intrigue un peu... est-ce qu'un dragon reste de même type tant qu'il n'est pas tué ou est-ce qu'ils "swap" après un certain temps resté en vie ?

SlackFunday

@Serrazelgobaa: non j'ai lu un peu les réponses des devs sur Reddit et apparement les dragons seront déterminés comme ça, il spawn comme un Earth dragon par exemple il le reste jusqu'a ce qu'il meure, et pendant le timer il sera annoncé aux deux équipes quel sera le type du prochain. Beaucoup disent que ca va à l'encontre de beaucoup de choses que voulaient éviter Riot à propos du random, mais ils semblent très amusés de cette idée de rendre les games encore plus différentes les unes des autres. Je me demande juste s'ils vont faire quelque chose pour éviter que ce soit toujours le même dragon qui spawn, ils ont confirmé que le dragon de feu par exemple pouvait spawn 3 fois d'affilée mais je ne sais pas s'ils peuvent limiter ça.

Serrazelgobaa

@SlackFunday: Je vois, dommage l'idée qu'ils swap de leur vivant aurait pu être intéressante. Un truc du style "ce dragon ci est intéressant pour notre compo, on a une petite fenêtre pour le prendre avant qu'il ne change".

Pour le random je dirais que ça force les deux teams à improviser plutôt que de planifier sur la durée, alors pourquoi pas, et j'imagine qu'ils feront en sorte que le même type ressorte pas tout le temps.

SlackFunday

@Serrazelgobaa: Je pense qu'il y a trop de gens dans ce cas qui attendraient que les buffs des dégats et prendraient jamais les autres donc fait comme c'est, j'aime bien. Puis l'elder dragon règle une fois pour toute le problème du 5ème drake qu'on fois une fois toutes les 50 games, là ca va être baston à mort, a voir quel buff entre celui là et le nashor sera pris en prio

Serrazelgobaa

@SlackFunday: Pas forcément que les buffs de dégâts : la régen ou les dégâts aux tours sont bons pour les compos poke/siege, et la movespeed est utile pour les rotations, mais ton argument se tient.

J'aime bien l'elder aussi, ça laisse toute ses chances aux deux teams au lieu de juste mettre la pression à celle qui n'a pas eu quatre dragons et qui doit absolument prendre le prochain "pour éviter le pire".

SlackFunday

@Serrazelgobaa: les tours pour l'instant sont toujours en papier (encore plus avec le changement sur Ziggs, enfin bon...) donc franchement je trouve que pour l'instant ça, ça va encore.

MsiiNuRa
MsiiNuRa
8 ans

J'aime beaucoup les updates des mages c'est un buff general
J'aime beaucoup les dragons surtout celui d'eau qui rappelle l'ancien nash et me semble tres important

Seul (gros) souci cette saloperie d'item a dash

Inb4 galio op, avec les buffs sur ses cores items (abyssal graal) et ce dash supplementaire

JohnJambon

Vel'koz me fait de l'oeil depuis un moment, maintenant qu'il taille les tanks en petits morceaux, j'ai bien envie de le buy.

Aethyr
AethyrGaren
8 ans

@JohnJambon: Haha "de l’œil" haha

Nigelix
Nigelix
m
Nidalee
8 ans

Go galio.

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