Jai des arguments. Toutes les missions sont structurées pareil, blabla tagada panpan. Systeme d'armes horribles, les menus aussi dailleurs. Infiltration uniquement scripté, systeme de survie qui sert a rien, on est rarement, voir jamais en danger, jaime pas le perso principal ni le systeme de camp qui sert.a.rien aussi. Donc oui cest beau et detaillé mais tout le reste.manque de profondeur.
Il est pas parfait, je suis pas fan du systèmes pour les armes aussi, les menus sont un gouffre tellement y'en a partout, j'ai pas ressenti les effets quand mon perso était en sous nutrition ou quoi.
Par contre la proposition du jeu est incroyable, l'écriture est dingue, pardon mais tu as vu le milliard de NPC, de sous intrigue, le détail apporté à TOUT, l'ambiance générale du jeu, la map est grande et c'est ultra plaisant de se balader tellement l'ambiance western est bien traduite, tu peux faire pause quasiment n'importe quand c'est beau.
Et l'histoire on accroche ou on accroche pas, mais elle est bigrement bien écrite, pareil pour chaque personnage qui ne ressemble à aucun autre, et on sent qu'ils ont tous un passé. Mention spéciale pour le doublage (en anglais) qui est lui aussi magistral...
OK sur la forme ya des choses à revoir, mais le fond rattrape tellement
Merci pour ton retour argumenté mais qui confirme cependant mon ressenti. Une tres tres belle coquille mais vide. J'exagere un peu, mais ce jeu est effectivement celui du detail qui tue et l'environnement est des plus immersif, mais le reste... J'ai eu la desagreable sensation que l'equipe qui s'est chargé de l'open world etait talentueuse et que ceux qui ont fait le reste etait resté bloque dans le passé. L'ecart de qualité entre l'univers proposé et les mechaniques de jeu est abyssale.
J'ai adoré le premier et le fait de jouer le prequel m'emballait clairement mais apres l'avoir fini j' ai eu la desagrable sensation de m'être plus ennuyé qu'autre chose.
Pour l'histoire c'est subjectif, mais j'ai pas accrochés aux personnages en general.
