STAR CITIZEN : Questions/réponses à Roberts

En résumé :

- Possibilité d'être tuer à terre par un astéroïde, une comète, une supernova etc. Ces événements désastreux sont déclenchés par les game masters ou par des scripts.
- Des rencontres inattendues avec des formes de vie aliens hostiles sont prévues. PEUT ETRE également des races aliens générées de manière procédurale.
- Une des factions ennemies majeures du jeu sera totalement inconnue de la race humaine, ce sera au joueur de la découvrir.
- Pas d'océans générés avec les planètes procédurales donc pas d'exploration sous-marine. Cependant il y a aura peut être de petites zones d'exploration sous-marine dans le futur.
- L'eau dans les vaisseaux sera gérée de manière réaliste (absence de gravité). Mais par exemple les jacuzzis pourront être activés uniquement avec la gravité active. Elle gèle dans l'espace.
- Possibilité de construire des bâtiments (camps, villes) plus tard, après la sortie du jeu.
- Abordage : possibilité de "breach" un vaisseaux, défoncer des portes, percer des trous dans les murs, tourelles de défense, boucliers déployables etc.
- Des activités sont prévues pour les passagers des vaisseaux de transport pour passer le temps sur les longs trajets (simulateur de dogfight etc.)
- Pas d'infos sur les outils mis à disposition pour le commandant d'une flotte (carte tactique etc.) mais les développeurs y travailleraient.
- Les stations, pour le moment stationnaires, seront peut être mises en orbite autours des planètes.
- Possibilité d'adapter la vitesse des animations à l'intérieur du vaisseau selon la situation (descendre d'un siège, monter au poste de tir etc.)

<3

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