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Gros vilain pas beau en 3D: panne d'inspiration.

Yo les chouals!
J'ai commencé un genre de guerrier mi-orc mi-goblin mi-elfe et re mi-goblin en 3D avec Blender, mais je bloque sur l'armure, je vois vraiment pas quoi lui foutre comme armure / équipement. Du coup j'avance plus du tout.

Des idées de fringues, armes ou de mise en scène?
Gros vilain pas beau en 3D: panne d'inspiration.
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"mi-orc mi-goblin mi-elfe et re mi-goblin" et re mi-ours derrière?
Saaam
op
@Meleagan: Ça m'étonne pas du tout que t'aies compris la référence.
@Saaam: Forcément ;)
C'est moignon tout plein
Saaam
op
@KsiiKsii: Il a perdu les deux mains au combat.
Salut !
Essaie peut être de lui mettre de la fourrure sur ses vêtements, ça fait bien barbare, et je verrais bien une ceinture en lanière de cuir (façon Gladiateur)
Après, je penses que ça serait peut être cool de rétrécir sa tête et lui grossir le torse, histoire de le rendre plus "colossale" :)
En tout cas jolie travail, j'aimerai bien voir la suite ^^
Saaam
op
@LeGrincheux: Ouais la fourrure c'est une bonne idée, mais je sais pas si mon ordi tiendra le choc niveau puissance, et c'est assez dur d'avoir quelque chose de correcte.
C'est vrai que la tête fait trop grosse.
Je referai une box quand j'aurai fini (si je fini).
L'armure a un coté assez romain au temps continuer ?
Saaam
op
@JohnHenryEden: Jupette de gros PD alors?
Là c'est juste un test l'armure, et en fait ça me plait pas trop je voulais changer.
Tu voudrais que je te fasse un croqiis de ce que je lui mettrais comle armure, arme etctout le tralala ?
Saaam
op
@zeDrik: Ça serait l'idéal ouais! Mais une description ça serait déjà bien.
Inspire toi de tes jeux préférés, y'a que ça de vrai :)
Sympa le modeling ! Tu compte passer tout ça sous Zbrush ou Mudbox pour les détails? je le vois bien avec une grosse double-hache moi ... Ps si tu cherche qqun pour le rigg :)
Saaam
op
@flotintin59: J'ai pas un ordi assez puissant pour un niveau de détail trop important alors je peux tout faire sous blender.
Le rigging ça devrait aller, c'est pour le texturing que je galère.
La hache c'est presque une évidence, faut juste que je trouve quel modèle.



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