@VinsCarter: Je pense que tout le monde peut l'utiliser, après il faut le temps et les bons tutos.
Pour faire ça j'ai appris les bases de modelisation, riging, texturing et d'autres trucs en quelques jours et je vois le potentiel du truc c'est insane.
Le but pour moi c'est de savoir faire un personnage avec son pack d'animation pour l’intégrer après dans un engine genre unity pour jouer avec et il y a pleins d’éléments qui sont encore un peut flou mais rien d'insurmontable.
Je pense par contre que sans tuto, juste avec la doc de blender, il y a moyen de perdre un temps fou à apprendre comment tout bien faire.
-les bras sont pas attachées et on voit bien la pénétration
-le smooth est pas à fond
-y'a BEAUCOUP de grain de rendu
Je travaille sur maya/pixarrenderman mais les logiciel 3D ont presque tous les même fonctionnalités donc si t'as des petites questions je suis là
Pour faire ça j'ai appris les bases de modelisation, riging, texturing et d'autres trucs en quelques jours et je vois le potentiel du truc c'est insane.
Le but pour moi c'est de savoir faire un personnage avec son pack d'animation pour l’intégrer après dans un engine genre unity pour jouer avec et il y a pleins d’éléments qui sont encore un peut flou mais rien d'insurmontable.
Je pense par contre que sans tuto, juste avec la doc de blender, il y a moyen de perdre un temps fou à apprendre comment tout bien faire.
Voila.