" En effet, Ethan Ralph, que l’on connaît pour son site The Ralph Retort, a indiqué dans un article plutôt véhément, screens à l’appui, que la responsable en charge des animations faciales de Mass Effect Andromeda n’était autre que Allie Rose-Marie Leost, une célèbre cosplayeuse qui officie chez EA Vancouver. Notre homme en profite pour indiquer l’absence d’expérience professionnelle vidéoludique de la demoiselle, arguant qu’elle n’avait obtenu cette place qu’à cause de sa notoriété en tant que cosplayeuse. "
je sais pas pourquoi, mais ils ont toujours eu de probleme avec les visages dans mass effect, mais les paysage sont oufs
ca reste pire qu'avant la... Dans la premiere trilogie on avait surtout les visage de nos perso degueulasse parce qu'ils etaient personnalisé.
Franchement a partir de me2 les visage de lequipage sont solide surtout mordin ,grunt et garrus qui pourtant sont pas humains
j'ai toujours trouvé les humains en cg creepy, mais alors là on est au fond du fond de l'uncanny valley.
la on à juste l'impression qu'ils on laissé la cg telle quel sans la retravailler malheureusement