Lulu : Impressions

Voici (enfin) arrivé un nouveau support après la vague de tanks et assasins de ces derniers mois penchons nous un peu plus en détails sur LuLu.
Tout d\'abord je pense que je ne suis pas le seul à avoir ouvertement blâmé Riot. Le fait qu\'ils sortent beaucoup plus de champions de type carrys que d\'autres types me semblait tout d\'abord une stratégie de vente pure, dans le sens où il est plus probable que les joueurs achètent un champion quand ils voient un potentiel de dégâts par exemple. Cette supposition est fondée sur mes expériences en partie classée où l\'on voit (beaucoup) plus souvent des \"ME MID PLZ\" que des \"ME SUPPORT OR AFK\" . (Mes données sont peut-être erronées).
Après réflexion, je me dis que j\'avais peut être omis l\'énorme impact qu\'un support imba (imbalanced) aurait sur une partie, dans la mesure où en end game la plus grosse source de dégâts vient souvent du carry ad (vayne et autre joyeusetés).
TL;DR : Un support imba a beaucoup plus d\'influence sur une partie qu\'un autre type de champion.

Pour en revenir au champion même, Lulu, après quelques parties jouées voici mes impressions en fonction du rôle joué :
-Support
--Attention à son A en début de partie, avec un brin de puissance cette aptitude est très ennuyante, de plus elle passe à travers les unités.
--Son A ralentit de 80% rendant tout skills shots très facile à placer ( exemple : Ezreal, Corki, Ashe,...) Au niveau 5 durée de 2.5, c\'est long ( voir très long)
--Le polymorphe : silence très ennuyeux quand bien utilisé et dur jusqu\'à 2 secondes. Faites y attention par exemple lorsque vous jouer Janna : un polymorphe au bon moment peut assurer un gank ou un kill.
-le bouclier : Boost de 35% à la vitesse de déplacement : c\'est plutôt conséquent ne vous laissez pas surprendre.
-ultimate : +300 de vie au niveau 6 ainsi qu\'un ralentissement des unités au cac. Certainement la plus grande menace parcequ\'on a tendance à l\'oublier ( comme le sort d\'invocateur soin), cela représente environ +30% de vie sur un carry ad au niveau 6, donc attention de pas tenter de combat à l\'arrache.

-ap mid (Vu uniquement une fois)
--Ses ratios ne sont pas géniaux ( de +50% sur son ulti à +70%) mais le fonctionnement de son A (2 projectiles) rend le dodge très difficile, sans compter sur le ralentissement de 80%
--A mon avis cela reste peu viable mais faites attention les 3 premiers niveaux, elle fait très mal.
--Très difficile à ganker, les 35% sont vraiment énormes pour éviter les ganks

Voilà si vous avez des questions, remarques, insultes, plaintes, n\'hésitez pas.

A+

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Nakin
Nakin
12 ans

Yo, je la joue support et franchement je suis pas deçu. Le boost quand un méchant s\'enfuit est royal tout comme le A qui ralentit les ennemis. Son ulti est vraiment chouette même s\'il rajoute pas de dps.
Pas trop de problème de mana comparé à un Taric par exemple.
Le boubou est viable, j\'ai réussi à sauver quelques copains avec un peu de chance.
Vraiment fun à jouer en tout cas ! :D

Gundil
GundilQuinn
12 ans

Pour l\'instant bof, à voir quand elles seront bien jouée. Du potentiel en tout cas.

anonyme
anonyme
12 ans

Merci l\'ami de cette fiche de champion bien remplie, beau boulot !

IMG
Pooky
Pooky
12 ans

Première partie avec j\'ai joué mid vu qu\'il y avait déjà un support... Je termine a 9 1 5. J\'aime beaucoup ce champion :) Et les dégats sont vraiment pas dégueulasses.

b0b0
b0b0
12 ans

@Pooky: Comme toujours ça sent le nerf au prochain patch.. 80% même dégressifs c\'est enorme à mon goût. Après faut pas oublier que niveau dégâts c\'est un peu moins bon vu l\'ulti.
Tu pourrais me dire le ratio du passif stp? j\'ai pas le champion

Pooky
Pooky
12 ans

@b0b0: Le passif n\'a pas de ratio. C\'est des dégats fixe. Au début c\'est 3 attaques qui infligent 15 dégats magiques. A la fin je sais pas, je regarderai à ma prochaine partie. C\'est pas tant le slow qui est cheat. Pour moi c\'est l\'ulti est le boubou/pix. Ca offre une survivabilité assez énorme. Si tu envoie pix sur une unité, elle le suit et tu peux ensuite lancer ton A. Ca offre de nombreuses possibilités et pour le coup t\'as une porté de malade mental si l\'ennemi s\'éloigne.
Ah et je confirme avec une seconde partie : 10 0 4.

Pooky
Pooky
12 ans

@b0b0: En end game les dégats c\'est quelque chose comme 150 il me semble.

b0b0
b0b0
12 ans

@Pooky: En support son ulti c\'est vraiment une plaie.. Déjà qu\'il y a le heal bait depuis qu\'ils ont up le sort maintenant t\'as le heal bait + le ulti bait. Et c\'est sans parler des lignes avec 2x soin.

CerealeKiller

Les 2 seules fois ou je l\'ai vu c\'était en face en support.

La première fois j\'étais mid donc je sais pas trop :/

Mais la 2ème fois j\'étais Karma support avec Ashe contre Lulu support avec Ashe aussi

Mon score : 0/3/15
Notre Ashe : 18/0/0
Leur Lulu 0/8/2
Leur Ashe 1/7/1

Hura
Hura
12 ans

Elle est inutile jusqu\'à qu\'on lui trouve un vrai rôle même en temps que support elle n\'est pas convaincante.

b0b0
b0b0
12 ans

@Hura: avec les bonnes runes elle est pas facile à tuer et agaçante.

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