Je suis intéressé par vos avis.
Pour le moment je passe de bons moments même si le jeu reste simple en soit et est assez frustrant.
Je suis dessus et globalement je trouve ça assez cool, c'est vraiment un Valheim like light et alléluia enfin un jeu où il n'y a pas de durabilité sur les armes et les objets !
Le système de construction est beaucoup plus simple.
Le système de combat est pas mal même si l'endurance est un peu casse couille parfois et quand on est pas fan des "soul like" ça peux vite devenir frustrant.
Le craft est beaucoup plus simple, le farm aussi avec un respawn des filons!
L'ambiance pirate est la et ça fait du bien de voir autre chose que des Vikings, bref a voir pour la suite du développement!
Le jeu est beau, les îles sympa à explorer mais l'équilibrage est à revoir ( curieusement se faire one-shot par des dodos ou des sanglier c'est marrant seulement 5min).
J'ai dû baisser le pourcentage de dégâts des ennemis sinon c'est injouable.
Le craft est simple et la construction intuitive, les repas donnant différent bonus ( coucou valheim ) sont intéressant.
La navigation est vraiment cool( les marins qui chantent te mettent vraiment dans l'ambiance ), les combats navals peuvent devenir rapidement compliqué.
En gros la base est excellente mais il reste du taf ( c'est une early access, et selon les dires des devs' il resterait entre un an et demi et deux ans et demi de taf pour que le jeu soit complet )
alors dans un premier temps, laisse moi te traiter de fiotte. parce que diminuer les dégats des pnj c'est tres pd.
ensuite je te rejoins sur presque tout.
J'en suis encore qu'au début. je me suis pas encore interessé au building mais oui c'est intuitif et ca, de ce que j'ai vu, va être du meme gout que sur Enshrouded si ils poussent un peu.
D'un point de vue exploration, la partie terrestre est interessante mais la partie navale est tres vide.
Les combats du début sont tres simples meme a 5 contre 1 une fois le matos upgrade. meme si la maniabilité mérite quelques ajustements pour etre a un équivalent d'un sea of thieves ou skull and bones.
on est clairement sur du valheim like avec une difficulté qui scale plutot bien.
je regrette juste que la montée de niveau soit juste lié a la découverte de coffre ou des quetes réalisées.
Sinon gros potentiel quand meme. en espérant qu'il en fasse pas un Age of conan sur le end game
ahha ouais! je l'ai down a distance avec un max d'endu pour les esquives, le deuxième est plus simple !
Ha oui c'est plus simple avec le stuff up max et n'hésite pas a faire les quêtes secondaires avant la principale histoire de monter en niveau aussi.
Oui c'est une évidence ça. Même niveau exploration faut s'amuser a trouver toutes les îles qui ont des évènements dessus pour choper du matos.
Le point qui me fait chier c'est la montée des réputations de faction qui demande un gros investissement de temps.
chacune apporte des up non négligeables surtout pour le crafting et pour le stuffing. Apparemment tu n'as pas possibilité de trouver les sets complets t'as toujours une ou deux pièces dont tu dois acheter le plans via les factions.
Sans compter les plans de bateaux qui doivent être un très gros plus pour le pve naval.
Les batailles navales sont vites lassantes aussi et ça pique fort dès que tu tombes sur des packs bien plus haut que toi. Et la pareil faut monter en factions pour avoir l'équipement qui a bien
Ha oui il faut farmer comme un porc pour la réput mais au final ça peux aller vite, je viens de débloquer la frégate et je peux te dire que la tu vas kiffer les batailles navales et perso je n'aborde que les transporteur pour le pognon mais le reste je les coule direct, sinon en effet ça peut être long.
