7 Days to Die - Une communauté ?
Yo les chouals, je viens de m'acheter le jeu et j'aimerai savoir si vous avez déjà une communauté existante qui possède un serveur ou si simplement vous pouvez répondre à mes questions !
Je voulais savoir si il est important de "finir" le jeu en partie solo dans Navezgane pour apprendre l'histoire ou ce qui c'est passé. Ou si je peux direct intégré un serveur sans me poser de question.
Je joue avec des potes de temps en temps.
A un moment on s'était fait un serveur privé mais là on a juste relancé une partie en multi hébergé.
J'ai jamais joué sur un serveur public, mais c'est complètement différent. Beaucoup plus dur de se monter une vrai base.
Du coup en fonction de ce que tu veux jouer, je dirais que le mieux serait une partie sur un serveur privé tranquille ou une partie en multi avec des potes.
Si tu veux j'ai un serv dédié avec pas mal de pote, tape Libre dans la barre de recherche tu devrais nous trouver.
Pour profiter un max du jeu il y a une astuce très simple : Se faire rembourser tant que tu es dans la période de remboursement.
@Vicale: Justement, le "pas si mauvais" est assez symptomatique de l'état d'esprit actuel du marché, et c'est bien triste de se contenter de "pas si mauvais".
Mais bon perso je le trouve carrément pourri.
@Momentum: c'est un jeu en early access, quand tu achète ça tu sais que ça va pas forcément être parfait ...
@Vicale: Entre "pas parfait" et "pourri" il y a un monde. J'achète souvent des jeux en early access. Celui là était mon premier remboursement pour te dire.
Après c'est que mon avis, les gens font ce qu'ils veulent de leur argent.
@Momentum: je voit pas ce que tu lui reproche enfaite, à part les graphisme digne de la ps1 je voit pas le problème ...
@Vicale: Le combat est mou du genou on dirait un MMO, les problèmes du moteur (spawn, clipping, téléportation, passage à travers les textures), génération vraiment pas terrible, sans compter les graphismes que tu as mentionné juste avant. Je n'aurais aucun problème si c'était la première version du jeu, mais après 3 ans et demi de dev, c'est se foutre de la gueule du monde.
@Speeder: raison de plus pour s'attendre à un jeu fini à la pisse, personnellement à part niveau optimisation j'ai étais agréablement surpris
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