Prototype: Un train /grand 8 renversé
Je me suis inspiré de Rollercoaster Tycoon 2, et ça fonctionne plutôt bien!
Par rapport aux trains plus classiques comme celui de Xisumavoid (https://goo.gl/bNJEyz),
il est plus stable car le centre de gavité est sous les rails, et les deux pistons qui relient les modules porteurs de roues avec la partie intérieure permettent de toujours toucher les rails même quand le véhicule penche, en plus bien sûr, d'amortir les chocs.
Queslques détails pour le reproduire / l'améliorer:
il y a un trou de 7 blocs entre les rails, sans cela, je ne pouvais pas caser la connection des deux "anneaux".
Les pistons sont les petits modèles, mais peut-être serait-il préférable d'utiliser les longs?
J'ai utilisé le moteur électrique (3ème cran en partant du haut), très pratique pour réaliser des déplacements précis comme sur les plateformes mobiles qui permettent de changer de direction (voir 2ème screenshot).
Voila, j'espère que cela vous donnera des idées...
Sympa ça. En ce moment j'essaie de faire un ascenseur mais c'est pas évident de faire un truc viable qui monte ET qui descend. Je sais même pas si c'est possible.
@Kharente_Deuh: tu as essayé de placer des roues sur le côté de la cabine pour rouler vers le haut? Sinon tu peux aussi faire un bras extensible comme ça:

@Lulink13: Yep pour le moment il ressemble à ça. Mais j'ai un soucis quand il monte, il se bloque assez souvent.
Comment tu fais pour faire un bras extensible ?

@Kharente_Deuh: Tu le construit à plat sur 2 de profondeur, puis tu le fais bouger avec un controlleur... Ah... En fait le principal problème c'est la connection entre le sol et la partie extensible... là par contre, je pense que faire les deux premiers bareaux plus longs permet de les connecter sans poser de problème de distance lors des mouvements... Je me comprends... Je vais essayer de le faire de mon côté.
@Lulink13: J'ai à peu près compris, mais si tu peux balancer des screen ça serait mieux en effet. Tu peux même balancer une box tuto dans le groupe si t'es chaud.
@Kharente_Deuh: ben voila... Fais juste gafe à placer les bras un par un pour bien gérer les angles, et surtout, quand tu place un nouveau bras, place le dans le prolongement du dernier, comme ça, sa position "de base" sera plus simple à calculer car 0° corespondra à une extention maximum (et non pas un angle droit).
EDIT: Les angles étaient -75° pour les deux de la base et -150° pour les bras suivants, avec des bras de 11 cubes de long.
la partie compliquée sera de placer une cabine en équilibre sur 2 de ces machines.

@Kharente_Deuh: En fait, un côté suffit à lever la platforme:
https://www.youtube.com/watch?v=6fBSqW0lX_w&ab_channel=ZueljinGaming