Problème Shadowplay
Salut,
Mes vidéos enregistrée ont un petit freeze toute les 3 ou 4 secondes, sans raison. Avant ça ne le faisait pas, la seule chose qui a changé depuis c'est que je suis passé d'un i7 920 2.7ghz quadcore/8threads à un i5 4690k 4ghz quadcore, et aussi forcement la carte mère, 7 ans ça faisait vieux pour une cm.
Des idées ? A savoir que sur le jeu tout tourne niquel sans aucune chute de fps ou autre.
@UnderTiger: Le jeu seul, même sur Halo 3 qui date, j'ai configurer shadowplay en résolution in-game, 60ips et 50 en débit (le max).
Est-ce que tu tourne sous Win10?
Tu record sur le disque sur lequel est présent le jeu?
@UnderTiger: Ouais bah cherche pas c'est Overwatch le fautif.
Sur OBS ça fait exactement la même sur le livestream, toutes les 5/10 secondes un coup de saccade.
Le seul truc trouvé pour remédier à ça, c'est éventuellement de passer OBS (et donc peut-être shadowplay dans ton cas) en prioritaire dans les options (et donc pour windows) ou de dropper l'encodage de la vidéo sur le GPU (chose qui à ma connaissance n'est pas envisageable sur shadowplay)
Y'a vraiment un souci Overwatch/encodage sur certaines machines c'est insensé.
@Gevernick: J'ai survolé mes shoots d'hier soir et y'a quelques rares saccades mais ça passe. Peut être revoir le débit à la baisse et ce sera niquel. Je peu peut être même pousser en 1080p.
C'est étrange, pourtant overwatch n'est pas un jeu extrêmement gourmant, plutôt bien optimisé ( sauf l'echelle de rendu qui te dit que t'es une grosse merde en te baissant à 40 FPS pour un rendu de 150%... Vaste choix en plus, 100%, 150% ou 200%... Du coup y'a un crénelage dégueulasse même en épique )
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