Je compte me lancer dans le dev d'une application iphone.
J'ai l'idée que j'attendais depuis longtemps qui m'est apparu subitement hier après midi.
Certains ont déjà développé sur ios ? Faut-il absolument un mac ? (ce point n'est pas un problème)
Ça demande un temps de développement raisonnable ? (comparé à un site par exemple)
Je vous laisse la parole
[Avis d'un mec qui n'a jamais pratiqué]
Je pense pas qu'il faille nécessairement un mac..
Aillant fait de l'android, pour le temps de dev, ça dépend de ton application !
Au passage pour ceux qui veulent dev de l'android, je conseille ce site : http://www.ace-art.fr/wordpress/category/programmation/android-programmation/
J'ai déjà fait aussi de l'android, des le lancement j'avais fait une app pour un concours si je me souviens bien quand c’était sur éclipse, il me semble que maintenant ça à changé.
Aux dernières nouvelles, on est obligé d'avoir un mac je crois
Je prends la parole et je pose une question, c'est quoi l'idée que tu as attendu pendant si longtemps ?
(détend toi, je suis une bille en développement, considère ce commentaire comme s'il était posé dans le groupe fun)
Je tiens à préciser que je suis pas du genre à dire "ohlol j'ia trouvé une idée ça va trop marcher chui le nouvo mark", j'ai de l'expérience et je sais ce qui marche en général ou pas et là c'est un bon fion. Et en plus c'est une idée koouul.
Mais je garde pour moi avant d'avoir un prototype.
Nous avons développé des jeux sur iOs l'année dernière avec Adobe flash builder. On devait obligatoirement se servir d'un mac et iTunes pour y tester sur des iPads.
Après je ne sais pas si le jailbreak t'ouvres plus de possibilités.
C'était seulement pour la phase de test ? Vous faisiez des tests unitaires ou juste des tests manuels
tests manuels. Je ne suis pas en école de programmation mais en école de game design et gestion de prod. On faisait ce qu'on pouvait pour la prog ;)
Je vais pour commencer faire une app qui sera pas en natif, je vais regarder du côté des framework :)
Merci
Mac oblige pour XCode, le langage est vraiment moche. Ca passe ou ça casse : t'adores ou tu détestes, y'a pas de juste milieu. C'est très verbeux, et faut aimer les [crochets] car y'en a partout.
Le code des applications doit être très rigoureux, sinon tu passeras pas les tests Apple. Il faut que tu payes pour foutre une appli sur l'AppStore, un abonnement par an, aux alentours de 20/25€ je crois, pour accéder aux supports, toussa.
L'émulateur livré avec XCode est plutôt bien foutu cependant, mais il bug parfois et bouffe beaucoup de ressources.
Le temps de dev n'est pas comparable à un site car c'est totalement différent et dépend de ton idée. Si tu veux un ordre de grandeur envoi-moi un PM avec ton idée en quelques mots et j'te donnerais une estimation si tu veux.
Si tu veux faire du multi OS, je te conseille PhoneGap ou Titanium, qui sont des frameworks HTML/CSS/JS qui te pondent du natif sur Android, iOS et BlackBerry si je te dis pas de connerie. Mais forcément c'est plus limité et moins performant.
Je vois que t'as déjà fait des applis Android, en comparaison, l'IDE (XCode) te pondra du code comme un grand si tu prends le coup de main rapidement et aussi moins de configuration à écrire (Android = 50 XML) vu que c'est un IDE dédié. Eclipse lui ne l'est pas du tout. C'est une couche qu'on y ajoute, rien de plus.
Personnellement j'ai abandonné iOS à cause de la gueule du code qui pour moi est du vomi de SDP, encore plus avec un clavier mac. Et parce que j'aime pas leur politique, faut bien l'avouer.
Faut que je regarde ça pour les framework vu que je dois pouvoir utiliser le gps et l'appareil photo
si j'etait toi, je me procurerai une version de webdev mobile car les applis sont compatibles ios et android. Sinon c'est plus compliqué avec les outils apple et ça prend du temps de faire une appli propre et finie.
