@Fuckingcat: si 1.6 fait parti des jeux les plus joués 13 ans après sa sortie c'est parce qu'il a un gameplay unique et qui demande une précision bien plus marquée que ces successeurs. 1.6 n'est pas un jeu qui se maîtrise aussi facilement que css ou cs:go. pour moi les successeurs de 1.6 ont été simplifié uniquement dans le but de vendre, c'est devenu un jeu commercial ( donc facile ) comme les call of duty..
la maitrise de l'arme est plus facile sur css ou cs:go, le recoil est pas aussi important que sur 1.6..
valve aurait pu développer un super jeu, avec le gameplay de 1.6 et les graphismes du moteur source, ce qui a fait tant connaitre "counter-strike" c'est son gameplay justement.
bref, j'attends www.cspromod.com
suffit de regarder les call of duty, le gameplay ne change pas tant que ça voir presque pas de version en version et c'est pas pour rien.
ça m'étonne même pas qui tourne pas, ça demande pas de skill, un peu comme les COD.
la maitrise de l'arme est plus facile sur css ou cs:go, le recoil est pas aussi important que sur 1.6..
valve aurait pu développer un super jeu, avec le gameplay de 1.6 et les graphismes du moteur source, ce qui a fait tant connaitre "counter-strike" c'est son gameplay justement.
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suffit de regarder les call of duty, le gameplay ne change pas tant que ça voir presque pas de version en version et c'est pas pour rien.