Talking Fish #7 [Texturing du poisson/Colo]

Je suis dans la finition du setup, il me reste des blendshapes à faire et je m'occuperai de finir le décors que j'ai un peu commencé.
Je dois encore corriger quelques trucs sur la colo du poisson et j'en aurai terminé avec ça !
N'hesitez pas à poster vos conseils ou vos questions.

Talking Fish #7 [Texturing du poisson/Colo]
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anonyme
anonyme
9 ans

classe!!!! hâte de voir le projet fini! chapeau!

Luzubal
Luzubal
9 ans

pourquoi ça met autant de temps?
si tu voudrais tu l'aurais fais en moins d'une semaine non?

NoitcaEdrap

@laksof: Tout faire le projet ?
Beh non, c'est pas mal de temps pour faire chaque étapes de la 3D, actuellement pour faire un film d'animation on met 2 à 3 ans avec 500 personnes.
Après, je suis en stage actuellement, ce n'est pas à temps plein donc ça avance progressivement, on a une pipeline à respecter et pour l'instant je suis dans les temps ! Le projet se termine dans un mois. (donc l'animation le décors, le rendu..)

NoitcaEdrap

@laksof: Puis après y a toute la partie du setup que je n'ai pas partagé car ça me branche moins et c'est moins fou... mais c'est long. http://gyazo.com/b314c5d394ebade38460086bba00dc70

Jordxnn
Jordxnn
9 ans

Jolie travail vraiment pas mal par contre je trouve que la peau du poisson fait un peu trop "plastique" j'ai fait un peu plus de relief/d'imperfection pour plus de realisme apres pas trop non plus sinon ça sort du thème

NoitcaEdrap

@Jordxnn: Tu as tout à fait raison :) On va faire d'ici quelques jours, une sorte de seconde peau pour enlever cet effet plastique et mettre une petite peau en plus ''gélatineuse'' avec du bruit pour éviter ce côté trop lisse

Jordxnn
Jordxnn
9 ans

@NoitcaEdrap: hate de voir la suite alors ;)

anonyme
anonyme
9 ans

les yeux rendent pas du tout naturel ^^
Mais quel taff gg

NoitcaEdrap

@Etrigg: Comment ça ? tu penses qu'il faudrait que je fasse quelque chose de moins blanc ? peindre des vaisseaux sanguins ?

anonyme
anonyme
9 ans

@NoitcaEdrap: non,moi ce qui me gène c'est la couleur mate,il n'y a pas de réflexions
alors qu'il y a des reflets partout ailleur

NoitcaEdrap

@Etrigg: Tu as l'oeil :p la raison est toute simple, j'avais enlevé les mesh des cornées du poisson car je n'avais pas encore fais le shading de ces parties là des yeux :p

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