Bonsoir bonsoir !
Voilà, depuis plusieurs mois maintenant j'ai acheté Diana. Je la trouve super comme champion, j'aime beaucoup le gameplay unique lié à son Q, son gap closer que je trouve plus fun que celui d'Akali (que j'ai joué pendant longtemps surtout pour son ulti, j'aime beaucoup ce genre de champion à dash), enfin sa synergie générale quoi !
Malheureusement, bien que j'aie été très bon avec Diana quand j'ai commencé à la jouer, depuis son nerf de la 3.7 qui la rabaissée depuis un champion complètement imbattable à un carry AP assassin OP suiqshy avec ses forces est ses faiblesses, ben j'ai vraiment du mal à gagner mes lanes.
Je vois bien que c'est le nerf du bouclier qui me donne des difficultés, j'ai surtout du mal à me faire à ça je pense.
Sans compter qu'avant j'avais un stuff qui marchait très bien avec elle mais que je pense loin d'être le plus efficace.
Et je trouve ça bien dommage, parce que j'aimerais bien en faire mon main AP mid...
Alors j'aurais voulu savoir si un choual dont Diana est le main ou qui la joue beaucoup entre autres persos serait prêt à m'apprendre un peu comment on se débrouille avec elle, quitte à enchaîner les 1v1 ou les game bots ou normal, histoire que je me familiarise avec Diana telle que la jouent les joueurs qui win leur lanes avec :D
Merci d'avance !
Mais chut toi ! En plus 2 doran ça pue sur Diana, y'a bien mieux !
Et puis d'abord j't'écoute pas !
Ouais mais j'aime pas prendre deux Dorans, j'préfère attendre un peu en jouant plus safe pour avoir un meilleur solde et donc de meilleurs items, sachant que ça prend pas mal de place dans l'inventaire (1/3 quand même) et que quand tu les vends bah tu perds un peu de péhos... :<
Ah tu commences avec un Doran ? Moi je fais flask/ward/hppot pour remplacer la sustain du Doran, et je commence au lvl1 par le W pour le harass.
Ouais je peux jouer à peu près tous les rôles assez bien (environ 3 champions par lane) à part jungle (là y'a qu'avec Trynda que je suis pas trop useless)...
J'ai pas du tout le niveau pour jungle avec un perso réputé "easy" en jungle, alors avec Diana...
Malheureusement parce que ça à l'air fun aussi :D
commence crystaline flash (l'item qui te donne des pots) prend le w level 1 pour pouvoir t'avancer prendre les cs, max le q first, avant le level 7, n'essaye pas de harass contente toi de farm le maximum possible, si c'est un perso avec un poke limité push le sous tower a bas niveau les gens ont du mal a cs sous tower.
une fois 7-9 tu commences les trades, sache que les dégâts de base sont pas mauvais et les cd de diana sont low, et le meilleur moment pour trade c'est après avoir hit 2 fois un creep, tu q r aa w aa (tu continue de mettre des auto ataque dés que tu le peux car ton passif fait plus de dégâts que l'ulti de jax si je me souviens bien) ensuite tu e pour le slow si tu peux le finir, tu utilise le r sans avoir q avant, ignite et auto ataque comme un porc.
en mid game il faut abyssal / armguard, si tu as une team tanky (top & jungle) tu prend nashor's tooth, avec ça t'attends les engages et tu y vas environs 6 secondes après le début du fight, c'est à dire qu'une fois que les high cd spell sont déjà en cooldown, sinon si ta team est pas tanky il te faut le zhonya rapidement car toi aussi tu peux engage quand ils sont groupé, càd tu q r e zhonya, generalement ils utilisent quelque cd a ce moment la, ta team engage, dés que tu sors du zhonya tu rush un carry ou tu sors du fight, selon comment ça se déroule.
sinon en general, comme c'est un ap assassin melee, il te faurcement de la resist, donc je te conseil de toujours build zhonya abyssal et rylai's en core build ensuite t'improvise, nashor's tooth est pas mal quand tu domine vraiment hard ta lane, il te faut un deathcap en late, et le void staff est (a mon avis) beaucoup moins utile sur elle que la plupart des mages car elle a un bon sustained dmg avec 40% cdr du bleu + nashor's tooth, lich bane est un bon choix également, mais a ne pas rush so tu veux rush du dmg c'est mieux de rush nashor comme dit plus haut.
marrant vu la taille de ce que j'ai écrit et je n'ai pas tout dis encore, (par exemple runes masteries et des petits trucs) fin bref, tu peux m'add en game si tu veux plus d'info.
en compo double tank, si ta team n'est pas derriere c'est le timming parfait, et puis rylai's + cdr c'est le meilleur moyen de zonner chase et il n'y a pas vraiment beaucoup d'items hp qui vont bien a diana je trouve, après ça correspond a mon style de jeu tous le monde ne sera pas forcément d'accord.
Bah tout ce que t'a dit revient un peu au même que ce qe dit ce guide que j'ai épluché aujourd'hui et qui est vraiment bien foutu : http://www.solomid.net/guides.php?g=33577-jimithy420-diana-build-guide
Après je sais qu'il faut savoir prendre ses libertés par rapport à ce que disent les guides puisqu'il faut s'adapter à sa propre façon de jouer, et c'est pour ça que j'ai besoin d'exercice.
Sinon le combo je le connais y'a pas de soucis ^^
ouais de toutes façons c'est pas ce que j'ai le plus regardé, j'ai surtout bien lu le gameplay et tout ce qui concerne son stuff
Ahahahah en plus je l'ai ouverte ta box mais tl;dr :3
Comment t'as trop pris cher, j'aime ça !
[Après relecture] Arf j'ai écrit ça à 2h aussi, c'est hyper-traître comme mot "squishy" d'abord !
En fait à part celle-là y'en a que deux autres que j'ai vu, c'est le "qui la (l'a) rabaissée" et le "que j'ai beaucoup joué(e)"
tout ce qui suit est mon avis perso dû a mon experience ( 3 ans de jeu ) Tout ce que je dit n'est donc pas forcément parfait.
"en faire mon main"
Un main c'est naturelle, ça ce fait de lui même.
Après que tu te sent a l'aise avec elle, je comprend. Elle le deviendras d'elle même si tu t'ameliore toi même, et pas que la maitrise de ce perso en particulié ( je ne connais pas ton niveau )
Juste un ou deux conseil pour diana
C'est une tueuse, donc tu va devoir aller chercher les kill, le jungleur ennmie et le top/le bot ( plus dur de gank au bot ) sont tes proies, quand tu reagiras comme un prédateur tu la maitriseras mieux. ( encore une fois, je ne connais pas ton lvl de jeux )
Et ton build, ne le fixe JAMAIS. Il y as des item qui seront toujours la, normal, mais l'ordre et le build final doit sortire d'une reflexion in game par rapport aux besoin de la team ( 10 a 20 % de la reflexion ) et
a la team ennmie surtout.
Exemple alacon ;
( ta team ) Diana (mid) Darius (top) xin (jungle) ez/lulu (bot)
( team adv ) LeBlanc (Mid) Jayce (top) voli(jungle) Draven/tresh (bot)
- Tous de même niveau de jeux (theorie) -
Dans cette compo, tu va être contre un counter, le jungleur ennemie est un sac a HP mais killable en early ( bonne cible avant son 1er item ) Leblanc reste tuable avant son 6.
La toplane est une cible de choix, un bump et un mini grabpour chopper un jayce, ça le fait si il est pas fed.
mon choix de gameplay : essai d'harass sur LB ( try un kll )
j'equilibre les creep pour pas passer ni sous ma tour (loose trop de CS, precieux pour build vite en early ) ni sous la sienne ( risque de ce fait violifier par un ours ).
A mon 6, 6 theorque de LB aussi donc. Soit je try le ROAM top, soit je met des ward au blue/red ennmie ( 7:00 -7:45 repop du 1er buff theoriquement, tu prepare la ward 1minute avant au moins )
A partir de ce moment la, tout ce qui ce passe depend de qui as pris des kill ou non. ( bien sur tout ce qui ce passe avant peut etre largement influencé )
Bref, LoL C'est de la strategie, ça passe aussi par la theorie.
