CD Projekt Red a dévoilé la première démo technique de The Witcher 4 lors de l'Unreal Fest 2025. Utilisant l'Unreal Engine 5.6, le jeu affiche des performances impressionnantes en 60 FPS avec ray-tracing. La démo présente Ciri dans la nouvelle région de Kovir, mettant en avant des innovations technologiques prometteuses.
CD Projekt Red a présenté la première démo technique de The Witcher 4 à l'Unreal Fest 2025.La démo met en avant les capacités de l'Unreal Engine 5.6 sur PlayStation 5 avec un affichage en 60 FPS et ray-tracing activé.Ciri est mise en scène dans la nouvelle région de Kovir, offrant des paysages détaillés grâce à la technologie avancée.Le système Nanite Foliage permet un rendu ultra-détaillé de la végétation sans impact sur les performances.La démo illustre des interactions réalistes entre Ciri et sa monture, Kelpie, grâce à des animations avancées.Les personnages non-joueurs affichent des comportements authentiques grâce aux technologies MetaHuman et Mass AI.Le FastGeo Streaming élimine les temps de chargement, permettant une exploration fluide.La collaboration entre CD Projekt Red et Epic Games vise à enrichir l'écosystème d'Unreal Engine pour tous les développeurs.Les outils développés seront intégrés à l'Unreal Engine 5.6, disponible immédiatement.Les retours des joueurs sont globalement positifs, soulignant l'impressionnante qualité technique de la démo.