Le BEST Casque VR ? - Mini-Corner par Benzaie

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baUer
baUer
6 ans

le probleme de la VR c'est la puissance de calcul nécessaire

j'ai testé sur une machine haut de game, de l'aveu du démonstrateur, ca manquait largement de puissance (1080 pourtant)

(c'etait une simulation d'une ville, mais avec très très peu de textures)

sinon c'est pas mal, le temps de réaction est imperceptible dans les mouvements, mais ca explose bien les yeux aussi)

Drokath
Drokath
6 ans

@baUer: J'ai essayé hier, sur des machines avec un i5 récent et des 1080. Aucun problème au niveau de la puissance, je n'ai pas vu une seule baisse de FPS pendant une heure de jeu.

baUer
baUer
6 ans

@Drokath: c'etait aussi une simulation d'une ville, mais avec très très peu de textures?

ou un jeu optimisé pour vendre de la VR ?

Drokath
Drokath
6 ans

@baUer: C'était des jeux VR classiques (Arizona Sunshine et Robo Recall). Ça n'a pas de sens de juger la techno sur une simulation pas optimisée.

baUer
baUer
6 ans

@Drokath: bah chacun son ressenti hein

perso je trouve cette techno prometteuse mais bien trop chère pour le moment, avec un interet encore limité, dans 5 ans, ca sera probablement standard

Drokath
Drokath
6 ans

@baUer: Je n'irai pas jusque là. Je pense que ça va rester une niche encore un moment. Il faut que la techno sorte de la boucle peu de joueurs <-> peu de jeux, et ça va effectivement probablement commencer par une baisse de prix.

Roinus
RoinusLink
6 ans

HTC vive ftw

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