Cyberpunk 2077 retiré du PS store.

Du coup cela impacte aussi les joueurs ps5 pour qui ca fonctionnait mieux que sur ps4 ?

Je trouve ça fort de supprimer le jeu comme ça sans donner le choix aux joueurs en mettant un avertissement que le jeu est instable

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Geraven
GeravenGordon Freeman
4 ans

C'est la responsabilité de Sony. Ils sont responsables de la qualité des jeux sur leur store, normal qu'ils retirent le jeu...

Salami
Salami
4 ans

Quelle idée d'acheter un fps sur console, quelle idée d'acheter le jeu le plus attendu sur ancienne console. Moi j'ai passé un très bon moment sur pc, et c'est pas 4 crash en 50 h et des bugs pas gênant qui vont me faire demander un remboursement

Atmoz
Atmoz
4 ans

PC Maste Race rulez !

(non, en vrai, avec toutes ces critiques, j'ai même pas encore osé le lancer...)

dobbey
dobbey
4 ans

perso j'ai pas vraiment de problème sur pc.
J'ai "juste" à un certain endroit une camionnette qui apparait direct dans un plot béton et qui fait flipper à chaque fois à cause du bruit d'accident qu'elle génère et un ennemi qui s'est retrouvé coincé dans un mur une fois décédé.
Ha oui : et parfois des objets volants qui ne gênent pas.
Après mon pc est "récent".
Je joue en fhd rtx activé sur une rtx 2060, le jeu est sur un ssd acheté sur Gog.

anonyme
anonyme
4 ans

J'espère que ça passera en 1440p avec une 3070...

MichelMabel

ça passe sur une 2080 en 3440x1440 donc oui pour du 1440p

anonyme
anonyme
4 ans

Cool. J'attends encore un peu, j'ai envie de piloter avant avec Squadrons.

anonyme
anonyme
4 ans

Mise à part les specs claquées au sol annoncées (du coup optimisation aux fraises), j'ai pas vraiment vu de soucis de bug ou autres.
Après j'ai dû jouer que 5h, peut-être que ça viendra un peu plus tard.

FappyDick
FappyDick
4 ans

Tu le tourne a combien de FPS ? Parce que je le tourne en ultra/psycho en 1080 sans rtx avec une 2080S pour ne pas tomber sous les 60fps.

dobbey
dobbey
4 ans

alors là, aucune idée, au rendu d'image je dois être entre 25 et 30 mais j'ai viré deux trois effets de fois et je ne sais plus quoi. Moi ça me va tant que ça ne rame pas.

FappyDick
FappyDick
4 ans

Presque sur que tu peu le tourner a 60 en désactivant le rtx et en mettant le dlss sur auto. Ce sera bien plus agréable. Sinon rien qu'en mettant le dlss sur performance, tu devrai y gagner en fluidité. A mon sens, quelle que soit le jeux, sous les 60fps c'est indigeste et c'est pour cette raison qu'ont est pas sur console vingt dieux.

dobbey
dobbey
4 ans

alors moi je préfère le rtx aux nombres de fps. Je ne suis pas du tout dans cette attente du 60 FPS sur un jeux comme celui là, il est à fond cinématographique il n'est pas nerveux et le 30 FPS lui sied très bien à mon goût.
Après il se peut que quand les rtx 3070 ou même genre seront dispo, j'en choppe une pour améliorer l'ensemble.

anonyme
anonyme
4 ans

C'est quoi ton processeur ? Parce que te fie surtout pas aux specs qu'ils ont donné c'est bullshit.

anonyme
anonyme
4 ans

3600x

Pouki
PoukiWilson (Don't Starve)
4 ans

Apparemment d’après ce que j’ai compris sur nextgen c’est la même version aussi lamentable techniquement que sur oldgen, c’est juste qu’elle tourne mieux vu que la machine est plus puissante

Krelian
Krelian
4 ans

Ca tourne nickel sur PS5

anonyme
anonyme
4 ans

Ouais c'est la même version. La version nextgen est prévue pour l'année prochaine je crois.

zanji
zanji
4 ans

cucked project, the witcher 3 c'etait mieux avant, PC MASTER RACE !

Papisnake
PapisnakeSolid Snake
4 ans

Tu as oublié qu'a la sortie (surtout PC) The witcher 3 était extrêmement bugué

anonyme
anonyme
4 ans

C'était incomparable surtout. Witcher 3 n'avait pas autant de problème à sa sortie et surtout il était jouable.

Papisnake
PapisnakeSolid Snake
4 ans

Je n'ai pas dit qu'il était aussi bugué que CP77, mais pas mal de gens oublient que TW3 ressemblait pas mal a un jeu Ubisoft a la sortie

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