Nouvelle mise à jour !
Changelog :
- Vous avez une chance de trouver des pièges à ours sur les cadavres de zombies chasseur.
- Corrections des bugs graphiques présent lorsqu’il y avait des cadavres.
- Trois nouvelles interfaces d’utilisateurs disponible.
- Corrections des véhicules et tentes qui ne sauvegardaient pas correctement le contenu.
- Corrections des chargeurs qui se rechargaient automatiquement lorsque vous les convertissiez.
- (En progression) Possiblilité de retourner les ATV.
Légende : Test concluant en ce qui concerne le bug graphique lié aux cadavres. (par smasht_AU)
Source : http://dayzmod.com/forum/index.php?/topic/87541-pending-update-build-1726/
Bon jeu à tous !
Non, mais sur le forum officiel, un des dev a lancé un thread qui a pour titre : \"Devrions nous enlever les barbelés dans la prochaine mise à jour ?\" Ce sont les utilisateurs du forum qui aideront à prendre la décision finale. // Je pense que les devs on essayé de corriger le bug, puis voyant qu\'ils n\'y arrivait pas : ils ont remis en doute l\'utilité des barbelés.
La par contre je suis pas d\'accord pour les barbelés, Quand on joue en équipe et qu\'on est full stuff, on commence à se faire un \"repère\", on se fabrique notre petite base fortifiée, on stock matériel, vivres et véhicules; et les barbelés c\'est quand même la base du périmètre. Et c\'est d\'ailleurs dommage parce la faiblesse de Dayz par rapport aux autres jeux (or moteur physique et problème de collision) c\'est le fait d\'être limité sur les \"constructions\" possibles.
La team prévoit de fournir de quoi se \"barricader\" dans les futures versions. D\'apres la communauté, il faudrait les enlever pour le moment, puis les remettre en jeu quand ils ne seront plus bugés. Les barbelés qui empechent l\'acces a certaines zones (casernes, hopitaux, églises...) sont vraiment dérangeant ! Mais après si on les utilises au milieu de la forêt, ça pose aucun problème !